Пукаленд — большой парк развлечений, появившийся в Neverness to Everness с выходом версии 1.4. На его территории можно кататься на тематических аттракционах, участвовать в мини-играх, собирать памятные штампы и зарабатывать звезды Пука. Полученная валюта обменивается на аннулиты, материалы развития и эксклюзивную косметику.

Этот гайд по Пукаленду расскажет, как попасть в парк, получить ранг S во всех испытаниях и забрать основные награды, не тратя лишние фонсы.
Как открыть Пукаленд в NTE?
Локация стала доступна после установки обновления 1.4 и находится в южной части района Нью-Херленд. Отдельное сюжетное поручение, персонаж или определенный уровень «Городского магната» для входа не требуются.
Во время первого посещения открой точки быстрого перемещения внутри парка, который разделен на несколько тематических зон. Поэтому телепорты заметно сократят дорогу между аттракционами, магазином и местами выполнения испытаний.
Не путай сам Пукаленд с двумя связанными системами:
- «Путевой журнал Пукаленда» — временное событие, в котором учитываются результаты на аттракционах, собранные штампы и выполненные испытания. Оно доступно до 11 ноября 2026 года, 05:59 по времени сервера UTC+8.
- Программа членства Пука — отдельная часть режима «Городской магнат», открывающаяся после достижения требуемого уровня развития. Ее условия не мешают свободно посещать парк и пользоваться основными аттракционами.
Какие активности останутся после 11 ноября 2026 года?
Сам Пукаленд является постоянной локацией, однако часть наград после завершения события «Путевой журнал Пукаленда» станет не доступна.
Ограниченные задания и награды:
В первую очередь — это сбор Чудо-печатей в «Путевом журнале Пукаленда». Именно в Путевом журнале и находятся временные награды. Среди них аннулиты, искусственные кубики, билеты кинотеатра «Флер», руководства элитного охотника, хаотичная краска и другие материалы.
После закрытия «Путевого журнала» пройти сами постоянные аттракционы будет можно, но получить относящиеся к событию Чудо-печати и награды уже не получится.
Но к постоянному контенту относятся:
- Территория Пукаленда и возможность свободно исследовать парк;
- Основные аттракционы и мини-игры;
- Пуука-звезды и постоянный обменный пункт парка;
- Золотой пропуск, навсегда уменьшающий стоимость посещения аттракционов на 90%;
- Поручение по аномалии «Нет покоя печенью» и само «Жуткое печенье», поскольку в обновлении они представлены как новый контент без указанного срока действия.
Что нужно сделать при первом посещении?
Оценщик, перед полноценным прохождением аттракционов мы рекомендуем тебе выполнить несколько простых действий:
- Открой ближайшие точки быстрого перемещения.
- Перейди в меню событий и найди «Путевой журнал Пукаленда».
- Просмотри условия получения чудо-марок для каждого испытания.
- Пройди несколько простых мини-игр и накопи 1000 звезд Пука.
- Обменяй их на Золотой пропуск Пукаленда.

Золотой пропуск предоставляет постоянную скидку 90% на участие во всех платных развлечениях парка. Например, вход в Цветочный лабиринт после его получения стоит 50 фонсов вместо 500. Поэтому пропуск желательно купить до продолжительного фарма и повторного прохождения аттракционов.
Если прохождение мини-игры складывается неудачно, открой меню паузы и перезапусти испытание. При досрочном перезапуске или выходе плата за участие не списывается, поэтому можно добиваться ранга S без лишних затрат.
Как устроены аттракционы Пукаленда?
Основные развлечения парка разделены на несколько групп. В одних испытаниях необходимо набрать достаточно очков для ранга S, в других — выполнить дополнительные условия и собрать чудо-марки. Отдельно представлены обычные прогулочные аттракционы: для получения связанной с ними награды достаточно воспользоваться каждым из них хотя бы один раз.
Всего для полного заполнения раздела с основными испытаниями потребуется пройти шесть небольших мини-игр и пять крупных аттракционов. В первую группу входят игры на меткость, память и скорость реакции, а во вторую — Цветочный лабиринт, «Вальс пикси», «Налет на банку со сладостями», «Пуншевый маятник» и «Золотая лихорадка в Лаватоне».
Как получить первые 1000 Пука-звезд?
Для покупки Золотого пропуска необязательно долго проходить дорогие аттракционы по полной цене. Начни со «Звездного часа»: в этой мини-игре дается пять попыток бросить дротик в мишень. Старайся отпускать его в момент максимального совпадения подвижных элементов прицела.
Получив высокий ранг и выполнив несколько условий для чудо-марок, открой «Записи о путешествиях по Пукаленду» и забери накопившиеся награды.
Строки рейтинга от С до S в «Записи о путешествиях по Пукаленду» тоже дают награды, в том числе по 200 Пука-звезд. Не забывай забирать их вручную после каждого ранга.
Недостающее количество валюты можно получить в других коротких мини-играх. Как только наберется 1000 Пука-звезд, сразу приобрети пропуск и только затем переходи к массовому прохождению парка.
Как пройти мини-игры Пукаленда?
В разделе аркадных развлечений представлено шесть коротких испытаний. Каждое из них имеет собственную шкалу рейтинга от C до S и восемь чудо-марок. Сначала постарайся получить максимальный ранг, а затем проверь оставшиеся задания: большую часть марок удастся открыть во время обычного прохождения.
Башня «Пука»
В этой игре необходимо сбивать конструкции из банок. Количество выстрелов ограничено, поэтому не атакуй каждую цель по отдельности: старайся разрушать сразу всю башню.
Целься в нижний ряд или центральную банку, на которой держится остальная конструкция. При удачном попадании верхние элементы упадут автоматически, а ты сэкономишь боеприпас. Для одной из чудо-марок потребуется сбить башню из шести банок одним выстрелом — используй тот же принцип и атакуй ее основание.
Для ранга S необходимо набрать не менее 3000 очков. После нескольких попыток расположение конструкций станет знакомым, поэтому эта мини-игра хорошо подходит для последующего фарма Пука-звезд.
Карусель сладостей
Твоя задача — забрасывать жемчужины в открытые раковины. Каждая из них вмещает две жемчужины, после чего нужно переключиться на следующую цель. Если раковина закрылась, используй морскую звезду, чтобы снова ее открыть.

Не трать время на ручное вращение карусели: цели самостоятельно окажутся перед персонажем. Сначала брось две жемчужины в открытую раковину, затем дождись следующей. Для получения ранга S постарайся набрать не менее 3000 очков.
Некоторые чудо-марки требуют закончить игру с открытыми раковинами или потратить все жемчужины, пока на таймере остается больше десяти секунд. Эти задачи лучше выполнять в разных попытках. Раунд заканчивается сразу после использования последнего снаряда, поэтому заранее подготовь нужное состояние карусели.
Ударь Пуку
Мини-игра работает по принципу «ударь крота»: Пука появляются на поле на короткое время, а ты должен успевать атаковать их. Обычные цели дают очки, особые приносят увеличенную награду, а попадание по шишкам, наоборот, уменьшает результат.

Главный приоритет — появляющийся на поле молоток. Удар по нему активирует усиленную атаку, которая поражает сразу несколько целей. Порядок действий выглядит так:
- Сначала атакуй молоток.
- Затем бей особых Пука.
- Добивай обычные цели.
- Полностью игнорируй шишки.
Для одной из чудо-марок необходимо несколько раз активировать усиленный молоток за один заход. Не отвлекайся на обычных Пука, если бонусная цель уже появилась на поле.
Плюшевая перестрелка
В тире нужно стрелять по игрушечным целям, которые появляются из-за декораций. Они возникают в одинаковых местах и примерно в одной последовательности, поэтому после нескольких попыток можно заранее переводить прицел в следующую точку.

Для ранга S требуется не менее 100 очков. Не стреляй вслепую: часть заданий проверяет точность, поэтому случайные выстрелы могут помешать получению чудо-марки. Если необходимо завершить отдельный этап без промахов, безопаснее дождаться хорошо заметной цели, чем рисковать серией быстрых выстрелов.
Заучивать всю последовательность необязательно. Достаточно запомнить первые несколько целей, чтобы получить преимущество в начале раунда и затем продолжить прохождение по реакции.
Звездный час
В «Звездном часе» ты получаешь пять дротиков и должен бросать их в мишень. Во время подготовки следи за движением элементов прицела и отпускай дротик в момент их максимального совпадения. Чем ближе попадание к центру, тем больше итоговый результат.

Для ранга S нужно набрать не менее 150 очков. На мишени также появляются бонусные области: последовательные попадания в них необходимы для одной из чудо-марок. Не пытайся бросить дротик как можно быстрее — небольшое ожидание подходящего момента приносит больше пользы, чем неточное попадание.
«Звездный час» стоит использовать для получения первых 1000 Пука-звезд и заполнения коллекции. Для продолжительного фарма он менее выгоден, поскольку максимальная награда за одну попытку ниже, чем в большинстве остальных мини-игр.
Тайные пары
В этом испытании необходимо следить за перемещением закрытых элементов и находить одинаковые пары. Запоминать расположение всех объектов одновременно необязательно. Сосредоточься на двух парах: когда они будут найдены, положение последней определится автоматически.

Если потерял одну из целей во время перемешивания, не начинай открывать элементы случайно. Сначала собери пару, в расположении которой уверен, а затем используй оставшиеся варианты. Даже одна ошибка обычно не мешает получить ранг S, если остальные ответы даны быстро.
Для упрощения прохождения можно записать начальное расположение изображений или сделать снимок экрана до перемешивания. Однако следить все равно придется за самими элементами, поскольку после начала раунда они меняются местами.
Какие мини-игры лучше подходят для фарма?
После получения всех чудо-марок необязательно продолжать проходить каждое развлечение. Для регулярного заработка Пука-звезд лучше выбирать короткие и предсказуемые игры:
- Башня «Пука» быстро проходится после запоминания расположения банок;
- Тайные пары позволяют стабильно получать высокий ранг, если следить только за двумя парами;
- Карусель сладостей подходит игрокам, которым проще выполнить последовательность действий без строгой проверки реакции;
- Звездный час требует мало времени, но приносит меньше валюты за одну попытку.
Самый удобный вариант зависит от личных навыков. Если ранг S в выбранной игре получается стабильно, лучше повторять именно ее, чем тратить время на более прибыльный, но неудобный аттракцион.
Где находятся аттракционы Пукаленда?
Пукаленд разделен на несколько тематических районов, поэтому некоторые аттракционы находятся довольно далеко друг от друга. Быстрее всего искать их через карту: нужные развлечения отмечены розовыми значками с красной рамкой и собраны в категории «Аттракционы Пукаленда». После выбора точки можно включить отслеживание и проложить маршрут непосредственно ко входу.
Как пройти крупные аттракционы Пукаленда?
Крупные развлечения занимают больше времени, но приносят до 900 Пука-звезд за ранг S. После получения Золотого пропуска участие в каждом из них стоит 50 фонсов. Кроме рейтинга, у аттракционов есть жуткие испытания, за которые выдаются по 200 Пука-звезд, а за самое прохождение аттракциона — еще 15 аннулитов.
Цветочный лабиринт
В Цветочном лабиринте необходимо найти открытый выход до окончания времени. Персонаж появляется в одной из четырех сезонных зон, а нужная дверь определяется случайно. Она выделяется радужным свечением, поэтому сначала постарайся обнаружить направление к ней, а уже затем собирай дополнительные предметы.

По дороге встречаются пирожные, увеличивающие оставшееся время. Также можно использовать очки-леденцы, которые временно подсвечивают полезные объекты и направление движения. После их активации таймер начинает идти быстрее, поэтому не используй способность без необходимости.
Примерный маршрут зависит от точки появления:
- в зимней зоне придерживайся левой стороны и не заходи в скрытые проходы;
- в осенней зоне двигайся вдоль правой стены;
- если со старта видны дирижабль и «Вальс пикси», держись левой стороны;
- если впереди находится красное здание, двигайся вправо.
Для ранга S требуется набрать не менее 280 очков. Итоговый результат зависит не только от найденных предметов, но и от оставшегося времени, поэтому после достижения нужного количества не задерживайся и направляйся к выходу.
Жуткие испытания Цветочного лабиринта
Внутри можно найти 15 игральных карт и освободить четырех Пукабу. Их необязательно собирать за одно прохождение: найденные объекты учитываются в общем прогрессе, поэтому после получения очередного предмета можно перезапустить попытку и начать поиск из другой зоны.
Отдельные задания требуют:
- добраться до центрального лабиринта;
- посетить центры летней и осенней зон;
- провести внутри больше четырех минут;
- пройти лабиринт;
- завершить попытку менее чем за две реальные минуты;
- найти все карты и спасти всех Пукабу.
Задания на скорость и длительное пребывание выполняй в разных заходах. Для прохождения менее чем за две минуты можно перезапускать аттракцион до тех пор, пока открытый выход не окажется рядом с точкой появления.
Налет на банку со сладостями
Персонаж садится на вращающийся аттракцион и защищает банку со сладостями от осьминога. Во время прохождения можно переключаться между двумя типами снарядов: один используется против приближающихся щупалец, а другой — для поражения специальных целей и получения дополнительных очков.
Для удобства выбери дальний режим камеры: так проще следить за всей ареной и вовремя замечать появляющиеся объекты. В первую очередь ищи бутылки с фрагментами карты сокровищ. После уничтожения трех таких целей откроется бонусный этап, на котором щупальца и сундуки приносят больше очков.
Если осьминог схватил аттракцион, быстро уничтожь атакующие щупальца. Продолжительное бездействие снижает прочность банки и может помешать выполнению дополнительного условия.
Для закрытия основных жутких испытаний необходимо собрать карту сокровищ, отбить атаку щупальца, перейти на бонусный этап и сохранить достаточный запас прочности. Большинство этих целей можно выполнить за один удачный заход.
Пуншевый маятник
«Пуншевый маятник» представляет собой ритм-игру. Следи за символом направления и нажимай соответствующую кнопку, когда внешний круг совпадет с внутренним. Успешные действия увеличивают счет, а ошибки заполняют шкалу испуга. Если она достигнет максимума, поездка завершится раньше времени.
Тип действия определяется цветом индикатора:
- розовый — один раз нажми указанную кнопку;
- синий — зажми кнопку и отпусти ее при появлении следующего синего индикатора;
- оранжевый — быстро нажимай кнопку до конца соответствующего участка.
Для ранга S необходимо набрать 9000 очков. Старайся не смотреть на анимацию самого аттракциона и сосредоточься на интерфейсе: раскачивание маятника может отвлекать от ритма. Серия точных попаданий открывает особую сцену, однако для максимального рейтинга достаточно стабильно выполнять основные команды.
Золотая лихорадка в Лаватоне
В этом испытании ты управляешь вагонеткой, движущейся по нескольким путям. Необходимо менять полосу, перепрыгивать препятствия, стрелять по крупным объектам и собирать шоколадные монеты.
Смотри не на саму вагонетку, а на участок рельсов впереди. Если путь заканчивается или перекрыт препятствием, заранее перестройся на соседнюю линию. Ракеты используй против камней, десертов и летающих целей, которые невозможно безопасно объехать.
Основная часть очков начисляется за собранное золото, поэтому несколько столкновений не обязательно лишат ранга S. Для жутких испытаний потребуется:
- получить урон от шоколадной лавы меньше трех раз;
- сбить один самолет;
- выполнить воздушный прыжок;
- собрать катящиеся монеты;
- успешно завершить поездку.
Во время задания с катящимися монетами не перепрыгивай их вместе с препятствием. Иногда выгоднее принять небольшой удар, но остаться на линии и собрать всю цепочку валюты.
Вальс пикси
«Вальс пикси» сочетает ритм-игру и стрельбу. Сначала нажимай кнопки направлений в соответствии с движением зеленого индикатора. За правильные действия заполняется шкала энергии, после чего аттракцион поднимает персонажа и начнется этап стрельбы.
Во время полета атакуй пончики и другие цели. Золотые объекты приносят больше очков. Когда запас энергии закончится, игра снова вернется к ритм-секции. Всего последовательность повторяется три раза, а в финальной части открывается бонусный этап с большим количеством золотых целей.
Не стреляй непрерывно по пустому пространству. Одно из жутких испытаний требует сохранить не менее 80% точности, поэтому каждый промах усложняет его выполнение. Сначала наведи прицел на цель и только затем атакуй.
Среди дополнительных условий встречаются попадание по сладостям несколько раз подряд, получение 500 очков на бонусном этапе и сохранение высокой точности во время стрельбы. Для ранга S особенно важно хорошо провести последнюю фазу, поскольку именно она приносит большую часть результата.
Какой крупный аттракцион проще всего?
Если ритм-игры даются хорошо, быстрее всего получать максимальную оценку на «Пуншевом маятнике».
В ином случае проще начать с «Золотой лихорадки в Лаватоне»: для ранга S достаточно собирать основную часть монет и успешно доехать до конца, а отдельные столкновения не обнуляют результат.
Цветочный лабиринт обычно требует больше всего повторных прохождений, поскольку его жуткие испытания противоречат друг другу: в одном случае нужно выбраться быстрее двух минут, а в другом — провести внутри больше четырех. Оставь его полную зачистку напоследок и закрывай разные задачи отдельными заходами.
Как пройти аномалию в Пукаленде?
Поручение «Покой печенью только снится» связано с домом с привидениями «Жуткое печенье».
«Жуткое печенье» — это новая аномалия в Пукаленде, которая стала доступна после обновления от 21 октября и находится в тематической зоне Кейкхилл.

Одна попытка в «Жутком печенье» без скидки стоит 500 фонсов. Если уже получен Золотой пропуск Пукаленда, его скидка распространяется и на дом с привидениями: стоимость билета уменьшается на 90% — до 50 фонсов. Поэтому перед повторными прохождениями ради максимального рейтинга и жутких испытаний желательно сначала приобрести пропуск.
Итоговая оценка зависит от количества набранных очков:
- S ранг - 9000 и более очков
- А ранг - 7000-8999 очков
- В ранг - 2000-6999 очков
- С ранг - менее 2000 очков
Большую часть результата приносит успешный побег из замка — за завершение маршрута начисляется около 5000 очков. Остальные баллы можно получить за найденные листовки, гостей-Пукабу, конфетные глаза, сокровища Графа, выполнение дополнительных целей и уничтожение призрачных дворецких. Чтобы достичь ранга S, исследуй комнаты и собери ценные предметы до входа к финальному боссу: после победы над Графом прохождение завершится и вернуться назад уже не получится.
За первое завершение поручения «Покой печенью только снится» выдаются 40 аннулитов и прочие награды (ресурсы для прокачки персонажей).
После начала прохождения камера переключится на вид от первого лица. Тебе предстоит исследовать замок, искать предметы для снятия печатей и отбиваться от призрачных дворецких при помощи специального фонарика.
Как пользоваться фонариком?
Фонарик выполняет сразу несколько функций:
- обычный свет помогает исследовать темные комнаты;
- ультрафиолетовый режим показывает невидимых призраков, скрытые двери и механизмы;
- вспышка оглушает дворецких и активирует некоторые объекты;
- запасные батареи восстанавливают заряд.
Ультрафиолет расходует энергию быстрее обычного света, поэтому включай его только возле подозрительных предметов и фиолетовых силуэтов. После обнаружения механизма сразу возвращайся в стандартный режим.
Вспышка также тратит значительную часть заряда. Обычного призрачного дворецкого можно уничтожить несколькими попаданиями, но зачастую выгоднее оглушить его и пробежать дальше. Подобранные батареи не всегда используются автоматически, поэтому следи за шкалой и при необходимости меняй источник питания вручную.
Как работает шкала испуга?
Столкновения с призраками и полная разрядка фонарика повышают уровень испуга. Если шкала заполнится, прохождение закончится, а персонажа вернут ко входу с результатом, набранным к этому моменту.
В комнатах встречается спрей храбрости, снижающий накопленный испуг. Подбирай такие предметы вместе с батареями, даже если шкалы пока заполнены не полностью: они пригодятся ближе к финалу и во время битвы с Графом.
Какой маршрут по прохождению «Жуткого печенья»?
1. Исследуй вестибюль
После появления пройди в главный зал замка и осмотри доступные двери. Затем зайди в комнату справа и забери лежащий на столе предмет в виде мороженого. Он необходим для снятия первой печати и продолжения маршрута.
После получения предмета направляйся к отмеченному выходу. Не задерживайся возле появляющихся дворецких: сразу после материализации призраки некоторое время остаются неподвижными, поэтому их можно обойти без боя.
2. Активируй тыкву вспышкой
В следующей части маршрута найди светящуюся тыкву, стоящую на верхней полке. Направь на нее фонарик и используй вспышку. После активации откроется проход в следующую комнату.
Подобные тыквы работают как механизмы. Если дверь или шкаф не открываются, осмотри помещение в ультрафиолетовом режиме и проверь окружающие полки.
3. Найди конфету для снятия печати
Продвигайся в левую часть замка и забери специальную конфету. Она разрушает печать на закрытой комнате и открывает следующий участок.
Если дворецкий начинает преследование, развернись, оглуши его вспышкой и продолжай двигаться. Не расходуй заряд на полное уничтожение каждого противника — для прохождения достаточно обеспечить себе несколько секунд безопасности.
4. Собери четыре камня
Чтобы получить ключ, необходимо найти четыре особых камня, спрятанных в разных частях замка. Осматривай боковые комнаты, шкафы и помещение с тыквами и стеллажами. Некоторые объекты становятся видимыми только в ультрафиолетовом режиме.
В коридоре с витражными окнами лучше не задерживаться. Быстро пробеги участок, чтобы не активировать лишних призраков, а к поиску коллекционных предметов вернись в более безопасных комнатах.
Собрав четыре камня, помести их на алтарь. Подожди, пока окружающая его печать полностью исчезнет, и забери появившийся ключ.
5. Верни ключ владельцу
Отнеси ключ персонажу, ожидающему возле портрета. После взаимодействия откроется путь к финальной части аттракциона. Поднимись на второй этаж коридора и подготовься к встрече с Графом.
Перед входом в комнату босса собери доступные батареи, спреи и ценные предметы. После победы прохождение практически сразу завершится, поэтому вернуться за пропущенными наградами уже не получится.
Как победить Графа?
Граф защищен щитом и не получает урон от вспышки постоянно. Дождись момента, когда защита исчезнет или противник откроет глаза, и только после этого атакуй фонариком.
Придерживайся следующей тактики:
- Встань так, чтобы перекрыть Графу удобный маршрут вокруг комнаты.
- Дождись снятия щита.
- Нанеси две последовательные вспышки.
- После восстановления защиты прекрати атаковать и экономь заряд.
- Отойди в сторону, когда Граф начнет быстро перемещаться по кругу.
- Повторяй последовательность до победы.
Для уничтожения босса потребуется не менее десяти успешных попаданий. Не используй вспышку по активному щиту: заряд потратится, но противник не получит урона.
После победы найди выход и покинь замок. Это завершит прохождение «Жуткого печенья» и поручение «Покой печенью только снится».
Какие испытания нужно пройти в «Жутком печенье»?
Помимо завершения основного маршрута, в «Жутком печенье» предусмотрен отдельный набор дополнительных испытаний. Необязательно выполнять их за одно прохождение: часть условий удобнее закрывать отдельными заходами, заранее меняя тактику использования фонаря.
Для быстрого закрытия испытаний сначала пройди аттракцион обычным способом и изучи расположение комнат. После этого отдельно выполни условия на скорость, экономию ресурсов и прохождение без испуга. Скрытая комната, картина и собранные Пукабу засчитываются в соответствующие задания независимо от итогового ранга.
Вход стоит 500 фонсов, а Золотой пропуск снижает плату за посещение аттракционов Пукаленда на 90%. За завершение связанного поручения «Нет покоя печенью» полагается 40 аннулитов и дополнительные материалы. Полный перечень испытаний совпадает со списком, отображаемым в меню аттракциона.
Какие есть прогулочные аттракционы Пукаленда?
Помимо испытаний с рейтингом, в парке работают обычные развлечения: Колесо чудес «Пука», «Чаепитие в Стране грез», «Тур погони за облаками», «Волшебное вращение» и другие тематические аттракционы. Они представлены в отдельном разделе воспоминаний события «Записи о путешествиях по Пукаленду».

Для получения награды достаточно купить билет и запустить каждое развлечение один раз. Дожидаться завершения полного круга необязательно: после начала поездки проверь меню события — посещение уже должно засчитаться.
За каждый из шести прогулочных аттракционов можно получить по 10 аннулитов и 50 Пука-звезд. Таким образом, их посещение принесет в сумме 60 аннулитов и 300 Пука-звезд. Лучше закрыть этот раздел в самом начале: полученной валюты хватит на часть стоимости Золотого пропуска.
Сколько всего наград в Пукаленде?
Пука-звезды обмениваются в Кассе звездных билетов. Магазин отмечен на карте отдельным значком и предлагает как полезные ресурсы, так и ограниченную косметику.
Лодка «Греби в будущее!» представляет собой отдельное транспортное средство. После получения ее можно вызвать возле подходящего водоема и использовать для передвижения по воде.
Что покупать за Пука-звезды в первую очередь?
Оптимальный приоритет зависит от того, интересует ли тебя развитие аккаунта или коллекционные предметы. В большинстве случаев покупки стоит совершать в следующем порядке:
- Золотой пропуск Пукаленда. Он навсегда снижает стоимость аттракционов на 90% и быстро окупается при повторном прохождении.
- Аннулиты. Все 240 единиц обойдутся в 3600 Пука-звезд и пригодятся для бросков на досках персонажей.
- Уникальная косметика. В первую очередь выбирай лодку, планер, аксессуар или облик транспорта, если не хочешь пропустить ограниченные предметы.
- Материалы развития. Покупай руководства, краску, ядра и блоки только после получения более редких наград.
- Монеты-жуки. Это наименее приоритетный вариант, поскольку их можно заработать и в других режимах.
Если бесплатных аннулитов не хватает для бросков на текущей доске, купить донат NTE можно через сервис HornyBox. Однако сначала забери валюту из «Записей о путешествиях по Пукаленду», магазина Пука-звезд и поручения «Покой печенью только снится», чтобы не тратить больше необходимого.
Для приобретения Золотого пропуска и всей одноразовой косметики потребуется 36 250 Пука-звезд. Если добавить все доступные аннулиты, общая стоимость составит 39 850 Пука-звезд.
Советы по прохождению Пукаленда
Оценщик, информации много, но не пугайся! Давай подведем итоги:
- Купи Золотой пропуск сразу после накопления первых 1000 Пука-звезд.
- Перед запуском развлечения проверяй условия его чудо-марок.
- Перезапускай неудачную попытку до появления итогового экрана — в таком случае фонсы не списываются повторно.
- Не пытайся выполнить противоречащие друг другу задания за один заход.
- Сначала получи ранг S на всех аттракционах, а затем возвращайся за пропущенными условиями.
- Забирай награды в меню события вручную после каждого завершенного блока.
- Пройди все шесть прогулочных аттракционов хотя бы один раз.
- Не расходуй Пука-звезды на «Волшебное вращение», пока не куплены пропуск и нужные предметы магазина.
- Для фарма используй мини-игру, в которой стабильно получаешь ранг S.
- Не откладывай временные награды: «Записи о путешествиях по Пукаленду» завершатся 11 ноября 2026 года в 05:59 UTC+8.
Используй этот список, как шпаргалку и твое прохождение не превратится в утомительный гринд.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Как быстрее всего заработать Пука-звезды?
Для стабильного фарма подходят Башня «Пука» и «Тайные пары»: попытка с пропуском стоит 10 фонсов, а ранг S приносит 200 Пука-звезд. Цветочный лабиринт выдает 900 звезд за максимальную оценку, но занимает больше времени и сильнее зависит от расположения выхода. - Как получить ранг S в Цветочном лабиринте?
Набери не менее 280 очков и доберись до подсвеченного выхода до окончания времени. Собирай пирожные на своем пути, используй очки-леденцы для поиска направления и не задерживайся после достижения нужного результата. - Сколько Пука-звезд нужно для выкупа основных наград?
Золотой пропуск и вся одноразовая косметика стоят 36 250 Пука-звезд. Вместе со всеми доступными аннулитами потребуется 39 850 Пука-звезд. - Пукаленд исчезнет после завершения версии 1.4?
Пукаленд добавлен как полноценная локация, тогда как ограниченный срок указан именно для события «Записи о путешествиях по Пукаленду». Поэтому до 11 ноября необходимо в первую очередь забрать награды события и выполнить задания на чудо-марки.
Итог
Пукаленд предлагает несколько типов развлечений: короткие аркадные игры, крупные аттракционы, прогулочные поездки и отдельные поручения по аномалиям. Для экономного прохождения сначала накопи 1000 Пука-звезд и купи Золотой пропуск, затем получи ранг S на каждом испытании и только после этого переходи к фарму оставшейся валюты.
Полностью закрывать магазин необязательно. В первую очередь забери аннулиты и уникальные косметические предметы, которые действительно нужны аккаунту, а материалы развития покупай на оставшиеся Пука-звезды.
Приятного отдыха в парке развлечений, Оценщик!