Главная

Иллюзия конца 4.6 в HSR: как пройти, лучшие отряды и боссы новой ротации

A

Anabolik

Иллюзия конца 4.6 в HSR: как пройти, лучшие отряды и боссы новой ротации

Добро пожаловать на борт, Первопроходец! Вместе с патчем 4.6 обновилась и Иллюзия конца, а значит, нас снова ждут усиленные боссы со своими механиками и требованиями к отрядам.

В этом гайде команда HornyBox разберет особенности новой ротации, доступные усиления и противников, а также подберет лучшие команды для прохождения обеих половин.

Приступим!

Какие баффы действуют в Иллюзии конца 4.6 в HSR?

В новой ротации Иллюзии конца представлены усиления практически для всех популярных концепций отрядов: Радости, пробития, бонус-атак, дебаффов, с уроном от навыков и сверхспособностей, Памяти и команд с активной тратой ОД.

Но для начала разберем Особое правило, которое действует во всех узлах после пробития уязвимости босса.

Особое правило

После пробития уязвимости босса со всех союзников снимаются эффекты контроля, а на поле появляется Миг Ахи с фиксированными 10 ед. Юмора.Снимок Экрана 2026 10 07 114333Кроме того, получаемый противниками урон от Сверхспособностей повышается на 25%, а получаемый урон Радости — на 15%.

Первый узел

На выбор доступны усиления для Радости, пробития или бонус-атак и Сверхспособностей:

  • если в отряде находится 1/2/3/4 персонажа Радости, их Радость повышается на 10%/20%/30%/60%;
  • получаемый противниками урон пробития повышается на 10%. После пробития уязвимости скорость союзников увеличивается на 15% на 2 хода;
  • урон бонус-атак и сверхспособностей повышается на 50%. Если у противника пробита уязвимость, этот урон дополнительно увеличивается еще на 50%.

Снимок Экрана 2026 10 07 114357

Второй узел

Здесь можно выбрать усиление для Радости, персонажей, накладывающих дебаффы, или дамагеров, играющих через навык/сверхспособность:

  • когда противник получает урон Радости, на него накладывается ослабление, повышающее получаемый урон Радости на 15% на 2 хода;
  • когда союзник накладывает дебафф, его крит. урон увеличивается на 75% на 2 хода;
  • урон навыка и ульты повышается на 30%. Урон этого типа у союзника на первом слоте дополнительно повышается на 30%.

Снимок Экрана 2026 10 07 114410

Третий узел

Последний набор усилений рассчитан на Память, персонажей, использующих Сверхспособности, и команды с активной тратой ОД:

  • духи памяти игнорируют 20% защиты противников;
  • после использования ульты союзником на первом слоте его эффективность пробития уязвимости и крит. урон повышаются на 50% на 1 ход;
  • после использования навыка за ОД повышает крит. урон на 6% (стакается 10 раз).

Снимок Экрана 2026 10 07 114427

Какие лучшие отряды в HSR для Иллюзии конца 4.6?

Лучшие команды зависят от конкретного узла и выбранного усиления. Если обобщить, в этой ротации особенно хорошо показывают себя Радость, Химеко Нова, бонус-атаки, Ахерон, Светлячок, Память, Арчер, Сейбер и Фаенон.

А теперь разберем подходящие отряды для каждого узла отдельно.

Первый узел

С учетом доступных усилений список лучших команд получается довольно широким. В первую очередь здесь выделяются отряды Радости с Эванессой, Серебряным Волком ур. 999 или даже Искрой, а также Светлячок и команды бонус-атак с Эшвейлом и Мортенаксом Блэйдом. Хорошим вариантом остается и Сейбер.

Можно использовать и Химеко Нову с третьим усилением, однако ее выгоднее оставить для другого узла.

Некоторые Электрические персонажи покажут себя несколько хуже из-за сопротивления босса этому типу урона, но при достаточной прокачке команды все равно способны пройти испытание.

Радость

Серебряный Волк ур. 999Серебряный Волк ур. 999ЭванессаЭванессаИскраИскра

ИскраИскраПервопроходецПервопроходец Радости

Яо ГуанЯо Гуан

ЖемчугЖемчугХохоХохо

Светлячок

СветлячокСветлячок

ГеоргинаГеоргина

ФугаФуга

ЛиншаЛиншаГаллахерГаллахерПервопроходецПервопроходец ГармонииЖуань МэйЖуань Мэй

Сейбер

СейберСейбер

ГильгамешГильгамеш

Зарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяМортенакс БлэйдМортенакс БлэйдТриббиТрибби

ХохоХохо

Эшвейл

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс Блэйд

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ХохоХохо

Второй узел

Во втором узле Радость и команды бонус-атак без Прибоя по-прежнему остаются отличным выбором, однако список остальных подходящих архетипов меняется.

Особенно хорошо здесь способны показать себя Ахерон и Химеко Нова. Можно попробовать и команды через периодический урон, однако для комфортного прохождения им, скорее всего, понадобятся дополнительные вложения.

Радость

Серебряный Волк ур. 999Серебряный Волк ур. 999ЭванессаЭванесса

ИскраИскраПервопроходецПервопроходец Радости

Яо ГуанЯо Гуан

ЖемчугЖемчугХохоХохо

Эшвейл

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс Блэйд

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ХохоХохо

Ахерон

Райден / АхеронАхерон

Мортенакс БлэйдМортенакс Блэйд

ТриббиТрибби

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

Химеко Нова

Химеко НоваХимеко Нова

ВельтВельтВоскресеньеВоскресенье

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяИскоркаИскорка

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

ДоТы

ГисиленсаГисиленса

КафкаКафка

Черный ЛебедьЧерный Лебедь

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей ХохоХохоГаллахерГаллахер

Третий узел

На третьем узле Радость уже не выглядит настолько выгодным вариантом. Исключением становятся команды с Авантюрином: Прибой, которые все еще способны воспользоваться механиками режима.

Зато здесь раскрывается множество других составов: Химеко Нова, Память, Арчер, Фаенон, Сейбер и даже Зеле.

Химеко Нова

Химеко НоваХимеко Нова

ВельтВельтВоскресеньеВоскресенье

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяИскоркаИскорка

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

Кастория

КасторияКастория

ТеменьТемень

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ГиацинаГиацина

Арчер

АрчерАрчер

ИскоркаИскорка

Рин ТосакаРин Тосака

ХохоХохоДань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

Радость

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ПервопроходецПервопроходец Радости

Яо ГуанЯо Гуан

ЖемчугЖемчуг

Сейбер

СейберСейбер

ГильгамешГильгамеш

Зарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяМортенакс БлэйдМортенакс БлэйдТриббиТрибби

ХохоХохо

Фаенон

ФаенонФаенон

КеридраКеридра

ВоскресеньеВоскресеньеЗарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

КиренаКиренаДань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель ПустошейИскоркаИскоркаЖуань МэйЖуань Мэй

Зеле

ЗелеЗеле

КеридраКеридраПервопроходецПервопроходец Памяти

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

Как пройти Иллюзию конца 4.6 в HSR?

Основной принцип Иллюзии конца остается прежним: сначала необходимо пробить уязвимость босса, а затем нанести как можно больше урона за открывшееся окно. Однако у каждого противника есть собственные механики, которые влияют на скорость снижения стойкости.

Разберем все три узла по порядку.

Первый узел

Для начала стоит учитывать, что в этом узле действует Коррозия Ненасытности. Она влияет на левого противника, которого призывает Кафка, поэтому учитывай этот эффект во время боя.Снимок Экрана 2026 10 07 114618Сам по себе босс довольно прост. В начале сражения и после перехода на вторую полосу HP Кафка призывает двух элитных противников, которые забирают ее уязвимости себе. Пока они находятся на поле, полноценно работать со стойкостью босса не получится.

Твоя задача — как можно быстрее уничтожить обеих элиток. После их гибели Кафка потеряет больше половины стойкости, а ее уязвимости снова станут доступны.

После этого остается пробить оставшуюся стойкость и использовать открывшееся окно для нанесения основного урона. На второй полосе HP механика повторяется.

Второй узел

В начале сражения, а затем при переходе на вторую полосу HP босс исчезает с поля, а вместо него появляются пять противников. Необходимо уничтожить всех мобов. После этого босс возвращается на поле, сразу потеряв половину своей стойкости, что значительно ускоряет последующее пробитие.Снимок Экрана 2026 10 07 114844Для этого узла желательно взять щитовика. Некоторые атаки босса дополнительно снижают его стойкость, если атакованный союзник находится под щитом, поэтому такая команда позволяет быстрее приблизиться к фазе пробития.

Призываемых боссом мобов также лучше уничтожать как можно быстрее, поскольку взаимодействие с ними помогает дополнительно снижать его стойкость.

Таким образом, основная стратегия проста: убивай призываемых противников, используй щиты и постепенно снижай стойкость босса, а после пробития переходи к основному урону.

Третий узел

Механика Хулея заметно отличается от предыдущих боссов. В обычном состоянии его стойкость заблокирована, поэтому сразу начать ее пробивать не получится.Снимок Экрана 2026 10 07 115020У босса есть специальный счетчик до 5 стаков. Они накапливаются после атак самого Хулея и волков, двое из которых постоянно находятся на поле. После убийства одного волка на его место практически сразу приходит следующий.

Другой вариант накопления стаков — когда ты убиваешь мелкого волка. Также за это у босса отнимается немного стойкости.

После накопления 5 стаков в начале следующего хода Хулея начинается особая фаза. Ты выбираешь одного персонажа из своей команды, который остается один на один с боссом.

Во время этой дуэли HP выбранного персонажа многократно повышается, он получает вампиризм, а стойкость Хулея наконец становится доступна для полноценного пробития. Особая фаза длится 3 хода Хулея в первой фазе и 4 хода во второй, после чего остальные союзники возвращаются на поле и бой продолжается в обычном режиме.

Поэтому стратегия здесь следующая: убивай волков и набирай стаки, постепенно снижая стойкость Хулея, а для дуэли выбирай своего главного дамагера. Во время боя один на один постарайся максимально снизить оставшуюся стойкость босса. После полного пробития используй открывшееся окно, чтобы нанести как можно больше урона.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  • Какие награды дают за прохождение Иллюзии конца в HSR?

За прохождение Иллюзии конца можно получить до 800 Звездного нефрита, а с учетом режима «Звездное пробуждение» — до 900. Кроме того, среди наград есть ресурсы для прокачки и валюта для магазина Световых конусов.

  • Когда обновилась Иллюзия конца 4.6 в HSR?

Иллюзия конца обновилась 5 октября, а следующая ротация начнется 16 ноября.

  • Можно ли использовать одних и тех же персонажей, конусы или реликвии в Иллюзии конца? 

Нет, для прохождения у тебя должны быть собраны два или три полностью отдельных отряда.

Итог

По сложности эта Иллюзия конца получилась проще предыдущей. Выбор подходящих команд все еще не слишком большой, однако сами боссы стали легче, а среди доступных усилений есть варианты, которые подходят сразу нескольким архетипам.Image42При этом никто не запрещает экспериментировать. Необязательно полностью повторять предложенные нами команды — ориентируйся на персонажей своего аккаунта, уязвимости боссов и доступные усиления.

Ну, а если тебе не хватило звездного нефрита с эндгейма, можно купить донат в ХСР и достать желаемое!

Удачного прохождения, Первопроходец!

A

Anabolik

Игры для него уже больше 10 лет как вторая жизнь. Больше всего его увлекает геймплей, в котором важно не просто играть, а понимать, как всё устроено: разбираться в механиках, замечать детали и находить сильные стороны. В HornyBox отвечает за материалы по Honkai: Star Rail, превращая сложные игровые детали в понятный и полезный контент.