Главная

Арбитраж аномалий 4.6 в HSR: лучшие команды и как пройти Рыцарей и Короля

A

Anabolik

Арбитраж аномалий 4.6 в HSR: лучшие команды и как пройти Рыцарей и Короля

Добро пожаловать на борт, Первопроходец! Вместе с патчем 4.6 обновился и Арбитраж аномалий. В этом гайде команда HornyBox расскажет, какие дебаффы действуют в испытании, с какими противниками предстоит столкнуться и какие отряды лучше всего подойдут для каждой стадии.

Команды для Рыцарей мы будем подбирать с расчетом на прохождение на 3★, а для Короля — как минимум на 1★.

Разберем все испытания по порядку!

Как пройти Рыцаря I в HSR?

Первый Рыцарь практически напрямую подталкивает к использованию отрядов Радости. Причина не только в подборе противников, против которых персонажи этого Пути особенно эффективны, но и в Коррозии Ненасытности, справляться с которой таким командам значительно проще.Снимок Экрана 2026 10 02 125010

Дебаффы первого Рыцаря

Ослабление всего одно:

  • в начале каждого хода персонаж теряет 500 HP. Этот эффект может оказаться смертельным.

Снимок Экрана 2026 10 02 124431Не сказать, что ослабление сильно мешает. Играть без сустейна будет сложнее, но для классических составов с щитовиком/хилом оно практически ничего не меняет.

Враги на первом Рыцаре

Волна 1:

Image44Команда рассвета: Лазурекрыл

Image16Источник отрады

Лазурекрыл неприятен сразу по нескольким причинам. Он обладает 80% Квантового сопротивления, наносит высокий урон и при неудачном стечении обстоятельств способен уничтожить персонажа буквально за один ход. Кроме того, на противника действует Коррозия Ненасытности, дополнительно повышающая требования к урону отряда.

Источник отрады атакует сразу всю команду, а после уничтожения разделяется на двух более мелких противников, которые затем делятся еще раз. Поэтому особенно комфортно здесь чувствуют себя персонажи с хорошим массовым уроном.

Волна 2:

Image49Металлический мехатрон: Королева Пом-Пом

Королева Пом-Пом — уже довольно давний босс, который тоже нам хорошо известен. Копим Юмор своими героями или через убийство мелких мобов, которых он призывает (во второй фазе есть еще один способ — его будут копить базовые атаки). 

Накопленный Юмор позволяет использовать усиленные атаки маленьких машин. После двух таких попаданий по боссу его сопротивление к урону снижается, открывая хорошее окно для нанесения основного урона.

Однако на этом этапе Королева Пом-Пом также усилена Коррозией Ненасытности, поэтомутребования к урону становятся заметно выше. Именно здесь преимущество команд Радости ощущается особенно сильно.

Лучшие отряды для первого Рыцаря

Наиболее комфортным вариантом ожидаемо становятся различные команды Радости. Особенно хорошо показывают себя составы с Волком 999, Эванессой и Авантюрином: Прибой, в том числе команды, построенные вокруг бонус-атак. Даже высокое Квантовое сопротивление Лазурекрыла в первой волне не делает такие отряды неэффективными на всем этапе.

Получить 3★ также можно с Химеко Новой, Арчером или Эшвейлом без Прибоя, однако в некоторых случаях от этих команд уже потребуются более серьезные вложения.

Выбор альтернатив здесь действительно довольно ограничен. Без хорошо собранных персонажей пройти первого Рыцаря на 3★ командами вне наиболее подходящих архетипов будет значительно сложнее.

Если же твои другие отряды хорошо прокачаны, экспериментировать все равно стоит: высокие инвестиции в персонажей могут компенсировать отсутствие прямой синергии с механиками этапа.

Радость

Серебряный Волк ур. 999Серебряный Волк ур. 999ЭванессаЭванессаАвантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ИскраИскраПервопроходецПервопроходец Радости

Яо ГуанЯо Гуан

ЖемчугЖемчуг

Авантюрин: Прибой

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяТриббиТрибби

ГиацинаГиацинаХохоХохо

Химеко Нова

Химеко НоваХимеко Нова

ВельтВельт

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяИскоркаИскорка

ХохоХохоДань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

Арчер

АрчерАрчер

ИскоркаИскорка

Рин ТосакаРин Тосака

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель ПустошейХохоХохоПервопроходецПервопроходец ПамятиМортенакс БлэйдМортенакс БлэйдВельтВельт

Эшвейл

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс Блэйд

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ГиацинаГиацинаХохоХохо

Как пройти Рыцаря II в HSR?

Сочетание механик босса и ослаблений второго Рыцаря подталкивает к использованию команд, которые часто активируют Ульты или играют от потери HP. Поэтому особенно хорошо здесь чувствуют себя отряды Памяти.Снимок Экрана 2026 10 02 125331

Дебаффы второго Рыцаря

На этом этапе действуют два ослабления:

  • с начала боя союзники имеют 2 уровня статуса, понижающего наносимый урон на 20%. После использования Ульты снимается 1 уровень;
  • после использования Ульты накладывает на всех врагов эффект, увеличивающий их скорость на 30% (стакается до 4 раз). Все уровни снимаются в начале хода врага.

Снимок Экрана 2026 10 02 124457

От первого ослабления желательно избавиться как можно быстрее. Чем раньше персонажи используют Ульты, тем быстрее команда вернется к своему нормальному урону.

А вот второй эффект, несмотря на формальное усиление противников, можно обратить себе на пользу. Все дело в механике Полидевксии: для перехода в состояние, в котором у нее пропадает снижение получаемого урона, союзники должны терять HP.

Ускоренные противники будут чаще атаковать команду, помогая быстрее выполнить это условие. Поэтому дополнительная скорость врагов здесь может даже ускорить прохождение.

Враги на втором Рыцаре

Волна 1:

Команда рассвета: ПламяКоманда рассвета: Пламя

Image35Команда рассвета: Пепел

Пламя обладает 80% Огненного сопротивления, а Пепел — 80% Физического сопротивления. Поэтому дамагеры соответствующих типов урона будут чувствовать себя на первой волне значительно хуже.

Волна 2:

Перевозчик душ, останки павшего дракона, ПолидевксияПеревозчик душ, останки павшего дракона, Полидевксия

Главное правило боя с Полидевксией — не торопиться отдавать весь основной урон сразу после начала сражения.

Сначала необходимо помочь боссу перейти в нужную фазу за счет потери HP союзниками. Пока действует снижение получаемого урона, расходовать самые сильные способности команды менее эффективно.

Как только Полидевксия переходит в состояние без этого усиления защиты, можно использовать подготовленные Ульты и остальные основные источники урона.

Лучшие отряды для второго Рыцаря

Лучше всего здесь показывает себя Память с Касторией или Теменью. Особенно комфортен вариант с Касторией, поскольку механики Полидевксии изначально хорошо сочетаются с геймплеем от потери HP.

Кроме них можно взять Арчера, Авантюрина: Прибоя в бонус-атаки, Сейбер, Аглаю, Мидея и ДоТы, но в последних вероятно понадобятся инвестиции.

Кастория

КасторияКастория

ТеменьТемень

Зарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяКиренаКирена

ГиацинаГиацина

Темень

ТеменьТемень

Зарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяПервопроходецПервопроходец Памяти

КиренаКирена

ГиацинаГиацина

Арчер

АрчерАрчер

ИскоркаИскорка

Рин ТосакаРин Тосака

ГиацинаГиацинаХохоХохо

Авантюрин: Прибой

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяТриббиТрибби

ГиацинаГиацинаХохоХохо

Сейбер

СейберСейбер

ГильгамешГильгамеш

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ХохоХохо

Аглая

АглаяАглая

КиренаКирена

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ХохоХохоГиацинаГиацина

Мидей

МидейМидей

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

КиренаКирена

ГиацинаГиацина

ДоТы

ГисиленсаГисиленса

КафкаКафка

Черный ЛебедьЧерный Лебедь

 

ХохоХохоГиацинаГиацина

 

Как пройти Рыцаря III в HSR?

Третий Рыцарь пытается ограничить команды, персонажи которых совершают слишком много атак. На практике это мешает не всем архетипам одинаково сильно, поэтому даже отряды с бонус-атаками или Арчером все еще способны успешно пройти этап. Дополнительное преимущество получают команды, которые не зависят от критов.Снимок Экрана 2026 10 02 125607

Дебаффы третьего Рыцаря

Ослабление здесь всего одно:

  • каждый раз, когда персонаж совершает атаку, на него накладывается 1 стак эффекта. При накоплении 6 стаков персонаж попадает под контроль на 1 ход и теряет 30% энергии. Стаки сбрасываются в начале его хода или после срабатывания контроля.

Снимок Экрана 2026 10 02 124526Из-за этого персонажам, способным атаковать по несколько раз между своими ходами, приходится быть осторожнее. В первую очередь это касается команд с большим количеством бонус-атак, а также Арчера.

Тем не менее дебафф не делает такие отряды бесполезными. При достаточном уроне и грамотном распределении атак они все еще способны закрыть этап на 3★.

Враги на третьем Рыцаре

Волна 1:

Мать ураганного рояМать ураганного роя

Зверь Изобилия: Могучий приматЗверь Изобилия: Могучий примат

Старые добрые враги. Мать ураганного роя после нескольких полученных атак призывает мелких противников. Если свободных мест на поле нет, вместо призыва она получает урон.

Важно дважды заставить ее призвать противников. В противном случае она сможет использовать усиленную атаку и будет получать меньше урона, пока призванные существа остаются на поле. Поэтому массовый урон здесь особенно полезен: он позволяет одновременно разбираться с призывами и продолжать атаковать основную цель.

Зверь просто больно дамажит того героя, кто последним нажимал навык перед его ходом, но порой делает и АоЕ атаки.

Волна 2:

Image42Предвестник смерти: Ужас роя

Босс регулярно призывает жуков, с которыми желательно разбираться как можно быстрее. Пока они находятся на поле, противник способен восстанавливать HP.

Уничтожение призывов также помогает перевести босса в состояние, в котором он начинает получать больше урона. Поэтому АоЕ атаки и способности, позволяющие быстро убрать сразу нескольких противников, здесь особенно ценны.

Есть и еще одна важная механика: после призыва жуков необходимо выбрать одного союзника, который сможет наносить критические удары. Остальные персонажи временно лишаются этой возможности.

Из-за этого команды с несколькими дамагерами, каждый из которых сильно зависит от критов, теряют часть эффективности. А вот отряды, чей основной урон не завязан на критических попаданиях, практически не страдают от этого ограничения.

Лучшие отряды для третьего Рыцаря

Из трех Рыцарей этот этап выглядит наиболее доступным и допускает значительно больше вариантов команд.

Проходится Светлячком, ДоТами, Химеко Новой, Арчером, Сейбер и отрядами с бонус-атаками. Может пройти даже Зеле, но либо без сустейна, либо с вложениями.

Светлячок

СветлячокСветлячок

ГеоргинаГеоргина

ФугаФуга

ЛиншаЛиншаПервопроходецПервопроходец ГармонииЖуань МэйЖуань Мэй

ДоТы

ГисиленсаГисиленса

КафкаКафка

Черный ЛебедьЧерный Лебедь

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

ХохоХохо

Химеко Нова

Химеко НоваХимеко Нова

ВельтВельтВоскресеньеВоскресенье

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяИскоркаИскорка

ХохоХохоДань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

Арчер

АрчерАрчер

ИскоркаИскорка

Рин ТосакаРин Тосака

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель ПустошейХохоХохоПервопроходецПервопроходец ПамятиМортенакс БлэйдМортенакс БлэйдВельтВельт

Сейбер

СейберСейбер

ГильгамешГильгамеш

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ХохоХохо

Авантюрин: Прибой

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяТриббиТрибби

ГиацинаГиацинаХохоХохо

Зеле

ЗелеЗеле

КеридраКеридра

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель ПустошейМортенакс БлэйдМортенакс Блэйд

Как пройти Короля в Арбитраже аномалий 4.6 в HSR?

По нашему мнению, нынешний Король — один из самых неприятных боссов за все время существования HSR. Главная проблема заключается в том, насколько сильно испытание ориентировано на урон Радости: без подходящей команды прохождение становится значительно сложнее.Снимок Экрана 2026 10 02 124556

Но обо всех неприятных механиках по порядку.

Дебаффы и баффы Короля

Здесь действуют следующие дебаффы:

  • в начале хода союзника этот персонаж теряет 500 HP. Этот эффект может быть смертельным;
  • когда противник атакует союзника со щитом, получаемый этим персонажем урон повышается на 200%.

Из-за второго эффекта использовать щитовиков здесь крайне опасно. Босс и без дополнительного усиления наносит высокий урон, а увеличение получаемого урона на 200% способно превратить очередную атаку в смертельную. Поэтому для выживаемости предпочтительнее использовать хилеров.

На выбор также доступны три усиления:

  1. повышает наносимый урон Радости героя на первом слоте на 50%;
  2. повышает пробитие всех типов сопротивлений от навыка и ульты на первом слоте на 50%;
  3. урон, наносимый по барьеру за убийство мелких мобов, повышается на 50%.

Снимок Экрана 2026 10 02 124643Первое усиление стоит выбирать для дамагеров Радости. Второе подойдет персонажам, основной урон которых приходится на Навык и Ульту. Третье становится универсальной альтернативой для остальных команд и позволяет эффективнее бороться с главной механикой босса.

Враги Короля

Волна 1:

Лунный пегасЛунный пегас

Image18Маяк

Лунный пегас в основном представляет угрозу высоким АоЕ уроном и не требует какой-то особой тактики.

С Маяком все интереснее. Он призывает дополнительных противников и переходит в особое состояние, во время которого необходимо 12 раз атаковать врагов.

При этом атаки самих противников двигают счетчик в обратную сторону. Если не успеть выполнить условие вовремя, Маяк использует мощную атаку. Поэтому здесь особенно удобны персонажи, способные совершать много отдельных атак за короткий промежуток времени.

Волна 2:

Кровь падшего бога: ЯполиКровь падшего бога: Яполи

Просто ужасный босс. Во-первых, когда его HP снижается до 70%, он получает особый барьер, в котором весь получаемый урон не от Радости снижается на 75% и блокируется полоска стойкости. HP этого барьера равняется всему HP босса. После того, как ты его снимешь, босс получит огромный урон (но у него все еще остается около 30% здоровья).

Вместо нанесения урона можно убивать призываемых Яполи врагов. При достижении обратного отсчета на полоске действий по барьеру будет наноситься дамаг за каждого убитого моба. Но она может поглощать их для восстановления HP.

Во-вторых, она и ее мобы порой вешают на атакованного персонажа 1 стак. При накоплении 3 стаков союзник исчезает с поля, а вместо него появляется противник. Персонаж вернется только после уничтожения этого моба врагами.

В-третьих, она постепенно снижает максимальное HP союзников, а при переходе на вторую полоску использует мощную АоЕ атаку. Вместе с двумя последующими тычками это может просто убить половину твоего отряда.

Лучшие отряды для Короля

Наиболее комфортно Короля проходят команды Радости. Они способны обходить главное ограничение барьера Яполи и лучше всего соответствуют механикам этого испытания.

Если полноценного отряда Радости нет, то спасение лежит в руках Цифер или летней Зарянки с Е1, поскольку истинный урон позволяет эффективнее наносить урон несмотря на снижение, действующее во время барьера. Если и этого у тебя нет, то… все.

Без Радости и источников истинного урона выбор становится значительно уже. Сильно вложенные команды, например Память или отряды с Фаеноном, все еще способны бороться за прохождение, однако требования к их сборке заметно возрастают.

Для менее инвестированных аккаунтов разумной целью может стать хотя бы 1★. Даже ее получение здесь способно потребовать нескольких попыток, грамотного выбора усиления и аккуратного прохождения механик Яполи.

Радость

Серебряный Волк ур. 999Серебряный Волк ур. 999ЭванессаЭванессаАвантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ИскраИскраПервопроходецПервопроходец Радости

Яо ГуанЯо Гуан

ЖемчугЖемчуг

Авантюрин: Прибой

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяТриббиТрибби

ГиацинаГиацинаХохоХохо

Химеко Нова

Химеко НоваХимеко Нова

ВельтВельтВоскресеньеВоскресенье

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяИскоркаИскорка

ХохоХохоГиацинаГиацина

Арчер

АрчерАрчер

ИскоркаИскорка

Рин ТосакаРин Тосака

ГиацинаГиацинаХохоХохо

Кастория

КасторияКастория

ТеменьТемень

Зарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяКиренаКирена

ГиацинаГиацина

Темень

ТеменьТемень

Зарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяПервопроходецПервопроходец Памяти

КиренаКирена

ГиацинаГиацина

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  • Как открыть Арбитраж аномалий?

Для этого необходимо хотя бы один раз пройти на 3★ все три стандартных эндгейм-режима: Воспоминания хаоса, Чистый вымысел и Иллюзию конца. Делать это в рамках одной ротации необязательно. 

  • Какие команды будут лучшими для Рыцарей и Короля в Арбитраже аномалий 4.6 в HSR?

Для первого Рыцаря лучше всего подходят команды Радости, для второго — Память, а третий оставляет больше свободы: его хорошо проходят Светлячок, ДоТы, Химеко Нова и некоторые другие сильные отряды. Против Короля — исключительно Радость.

  • Можно ли пройти Арбитраж аномалий 4.6 на все звезды без эйдолонов в HSR?

Это вполне возможно, но только при наличии необходимых героев под каждый из этапов. И дело не только в Рыцарях, хотя они тоже могут вызвать проблемы, а еще и в Короле, которого просто едва ли возможно пройти на все звезды, если у тебя нет Радости.

Итог

К Рыцарям Арбитража аномалий мы уже успели привыкнуть. Если на аккаунте есть подходящие под конкретные дебаффы и механики команды, можно бороться за 3★. Если нужных персонажей нет, приходится искать альтернативы, экспериментировать с составами или даже отказываться от сустейна ради дополнительного урона. Но Король…

Без Радости это, бесспорно, худший из боссов. Даже механика с убийством мелких мобов не помогает, ведь занимает слишком много времени и отнимает не так много HP, как стоило бы, да и бафф тоже не помогает.Снимок Экрана 2026 10 02 124715Поэтому вообще не печалься, если не получается пройти. Из-за такого босса Арбитраж получился слишком нацеленным под Радость. А нефрита за этот эндгейм все равно не дают, так что потери не критичны.

А если хочешь получить больше валюты — купить звездный нефрит можно на HornyBox.

Удачного прохождения, Первопроходец!

A

Anabolik

Игры для него уже больше 10 лет как вторая жизнь. Больше всего его увлекает геймплей, в котором важно не просто играть, а понимать, как всё устроено: разбираться в механиках, замечать детали и находить сильные стороны. В HornyBox отвечает за материалы по Honkai: Star Rail, превращая сложные игровые детали в понятный и полезный контент.