Добро пожаловать на борт, Первопроходец! С выходом новой версии обновился сложнейший эндгейм-режим в HSR — Арбитраж аномалий. Здесь команда HornyBox расскажет об особенностях врагов, ослаблениях, баффах и лучших отрядах для прохождения.
Команды для Рыцарей мы будем подбирать с расчетом на прохождение на 3★, а для Короля — как минимум на 1★.
Приступим!
Как пройти Рыцаря I в HSR?
Как и в прошлый раз, первый Рыцарь нацелен в первую очередь на команды Радости. Из-за босса на этом этапе, который снижает входящий урон не типа Радости, герои других архетипов покажут себя намного хуже. Посмотрим подробнее.
Дебаффы первого Рыцаря
Ослабление одно: в начале каждого хода персонаж теряет 500 HP. Этот эффект может быть смертельным.
Неприятно, но если играть с сустейном, то проблем оно не доставит. Да и даже без него дебафф вполне терпим.
Враги на первом Рыцаре
Волна 1:
Первый враг очень неприятный. Своими атаками он может накладывать на союзников дебафф, который запрещает использовать ульту. Снять его можно либо при использовании навыка Радости, либо пробив или убив самого моба. Кроме того, он может наложить контроль и одновременно снизить энергию.
Источник отрады встречается уже не в первый раз. Он разделяется на более мелких мобов и обладает АоЕ атаками. Больше ничего примечательного.
Волна 2:
В прошлом Арбитраже она была Королем, а здесь — лишь Рыцарь. Из-за того, что ее HP намного ниже, чем в прошлый раз, таких больших проблем она не доставит. Но так или иначе, для сражения с ней необходим ДД Радости, иначе пройти этап будет затруднительно.
Ее механики можно посмотреть в гайде на предыдущий Арбитраж, где они подробно описаны.
Лучшие отряды для первого Рыцаря
Из-за Яполи здесь стоит использовать исключительно персонажей Радости. Все остальные покажут себя на несколько порядков хуже и могут даже не осилить этот этап из-за неприятнейших механик, созданных под один-единственный путь.
Поэтому Серебряный Волк ур. 999, Эванесса, Авантюрин Прибой и Искра — вот твой выбор. Но если есть Зарянка Яснопея Е1, Цифера или Зеле Е6, то можно пройти командой с кем-то из них, так как снижение урона не влияет на истинный урон.
Серебряный Волк ур. 999
Эванесса
Искра
Авантюрин Прибой
Как пройти Рыцаря II в HSR?
Наличие здесь Коррозии Ненасытности аж четвертого уровня и ослабления, зависящего от частоты атак, будто бы говорит: «Здесь нужна Радость», но… очень вероятно, что она уже занята первым Рыцарем. Поэтому подойдут и просто метовые герои с частыми атаками.
Дебаффы второго Рыцаря
Снова всего один: изначально на врагах есть 20 стаков эффекта. Каждый стак снижает получаемый урон на 2%. Один стак теряется после того, как враг получает атаку. При смене фазы у босса стаки обновляются.
Мешать будет, но не то чтобы критично. Частые атаки дадут преимущество, но не настолько большое, чтобы прохождение было возможно только с их помощью.
Враги на втором Рыцаре
Волна 1:
Потомок пожирателя богов забирает у одного из персонажей половину HP, а после шести ударов по нему здоровье возвращается. Тот, кто нанесет последний удар, получит бафф силы атаки.
Пережаренный же после шести ударов войдет в особое состояние, а еще спустя шесть ударов взорвется, нанося большой урон по всем врагам.
Волна 2:
Может накладывать контроль, который можно снять только во время хода союзника, потратив ОД (с шансом потерять HP вместо выхода из стана). Но попытаться можно не один раз. Второй вариант — пропустить ход персонажа.
Кроме того, она призывает двух Потомков, убийство которых отнимет часть HP самой Мураты. Обращать на них внимание далеко не обязательно, но наличие АоЕ урона поможет разобраться и с ними.
Лучшие отряды для второго Рыцаря
Бонус-атаки с Авантюрином Прибоем, Арчер, Химеко Нова, баффнутая Ахерон — все они вполне смогут пройти этого Рыцаря на 3★. С инвестициями и без сустейна можно попробовать Аглаю, Фаенона и Светлячка.
Авантюрин: Прибой
Химеко Нова
Арчер
Ахерон
Аглая
Фаенон
Светлячок
Как пройти Рыцаря III в HSR?
Здесь нам не дают поиграть архетипом пробития, а брать хила окажется не лучшей идеей. Но благодаря врагам на этом этапе хорошо покажут себя все актуальные персонажи с АоЕ уроном.
Дебаффы третьего Рыцаря
Только на третьем этапе их два:
- Стойкость противников не может быть снижена, а получаемый урон пробития снижен на 50%.
- Исходящее лечение снижено на 70%.
Брейк сразу же отметается, как и хилы. Пройти с ними все равно возможно, но желательно подбирать команды либо без сустейна, либо с щитовиком.
Враги на третьем Рыцаре
Волна 1:
Мать ураганного роя после нескольких полученных атак призывает мелких мобов. Если свободных мест на поле нет, вместо призыва она получает урон.
Важно дважды заставить ее призвать противников. В противном случае она сможет использовать усиленную атаку и будет получать меньше урона, пока призванные существа остаются на поле.
Крылатый змей же атакует по АоЕ, а также входит в состояние, в котором пять раз отвечает контратакой на удары по себе. Это может как помешать, если есть проблемы с выживаемостью, так и сыграть в плюс, если в пачке есть, например, Мортенакс Блэйд.
Волна 2:
Очень давний босс, состоящий из врагов Пенаконии. Два телевизора, которые могут либо заливать энергию союзникам, либо отнимать ее. Шарик, который дает или забирает ОД, и другой вид телевизора, продвигающий действие союзников или противников. В центре — динозавр, баффающий атаку или меняющий режимы остальных врагов.
Когда враги в синем режиме, они баффают союзников. В красном — усиливают противников и атакуют. Режимы меняются после нанесения атаки, усиления отряда или хода динозавра.
Во второй фазе босс также использует мощную АоЕ атаку, которая отнимает энергию и откладывает действие персонажей.
Лучшие отряды для третьего Рыцаря
Почти все пачки, которые хорошо бьют по АоЕ, здесь сработают. Химеко Нова, Память, Авантюрин Прибой, Ахерон, Сейбер. Можно даже попробовать баффнутых Дань Хэна: Пожирателя Луны и Цзин Юаня. Вполне вероятно, что сработают ДоТы и Фаенон, хоть и с вложениями.
Химеко Нова
Кастория
Темень
Авантюрин: Прибой
Ахерон
Сейбер
Дань Хэн: Пожиратель луны
Цзин Юань
ДоТы
Фаенон
Как пройти Короля в Арбитраже аномалий 4.7 в HSR?
Из-за Коррозии Ненасытности четвертого уровня здесь, как и всегда, Радость показывает себя лучше всего. Но, к счастью, этот босс не создан исключительно под нынешнюю мету, поэтому его можно пройти и другими героями. Посмотрим подробнее.
Дебаффы и баффы Короля
Ослабления снова два:
- Бой начинается с 50% HP у союзников.
- После того как союзник получает атаку, его действие случайным образом откладывается на 5% или 10%.
Часть с HP не должна стать проблемой, если у тебя хорошо работает сустейн (хотя это и помешает отрядам без него), но вот второй дебафф — чистый ужас. Из-за рандома, довольно частых атак самого босса и призываемых им мобов он будет очень сильно мешать.
Но у нас есть и три усиления:
- После использования ульты союзник получает 30 Юмора. Эффект срабатывает один раз на персонажа. После того как любой герой Радости атакует, особая атака в третьей фазе восстанавливает 2% энергии.
- В начале хода союзника восстанавливает 25% энергии всем героям. Срабатывает один раз за бой. Повышает урон навыка и ульты на 40%.
- При получении щита или лечения входящий урон снижается на 25%, а пробитие всех типов сопротивления повышается на 20% на два хода.
Первый берем для всех пачек Радости, второй — для ДД, наносящих основной урон навыком или сверхспособностью, а третий — в случае, если есть проблемы с выживаемостью.
Враги Короля
Он всего один:
У него целых три фазы. Обладает АоЕ атаками и может призывать мелких мобов, которые также атакуют всех героев. При их уничтожении весь отряд получает общий щит. Одно из его умений накладывает на всех героев бомбу, заменяющую ульту.
При ее активации произойдет взрыв, который наносит АоЕ урон, снижает максимальное HP (но этот дебафф можно снять) и имеет шанс наложить контроль. Если же не убрать бомбу до того, как закончится обратный отсчет на полоске действий, Асат нанесет еще больший урон по всем, у кого она осталась.
Во второй и третьей фазах появится обратный отсчет, который вынуждает нас выбрать одно из усилений. Выбранный бафф получим мы, а остальные два достанутся боссу. Список следующий:
- Вызывает навык Радости с 20 Юмора / Асат наносит огромный АоЕ урон.
- Союзники получают щит / босс получает щит.
- Наносишь урон всем врагам и станишь их / твои герои получают урон и могут попасть под контроль.
- Асат будет наносить на 30% меньше урона / союзники будут наносить на 30% меньше урона.
И напоследок, в третьей фазе у нас появится особая способность на кнопке R. Ее энергия постепенно накапливается по ходу боя. После активации способности босс получит урон, а мы сможем наносить урон сразу по трем целям вместо одной, ускоряя прохождение.
Лучшие отряды для Короля
Как и было сказано выше, отряды с дамагерами Радости покажут себя здесь лучше всего. Если же ты из тех игроков, кто полностью скипнул этот путь и не играет им, пробуй вложенные или метовые пачки. Ахерон, Химеко Нова, Память, Фаенон, Арчер, возможно, Сейбер или брейк.
Экспериментируй и подбирай отряд в зависимости от уровня инвестиций и силы персонажей. Так как у этого босса нет ограничений на подходящие архетипы, пройти его можно просто огромным уроном.
Серебряный Волк ур. 999
Эванесса
Искра
Авантюрин Прибой
Химеко Нова
Кастория
Темень
Фаенон
Арчер
Сейбер
Светлячок
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Как открыть Арбитраж аномалий?
Для этого необходимо хотя бы один раз пройти на 3★ все три стандартных эндгейм-режима: Воспоминания хаоса, Чистый вымысел и Иллюзию конца. Делать это в рамках одной ротации необязательно.
- Какие команды будут лучшими для Рыцарей и Короля в Арбитраже аномалий 4.7 в HSR?
Для первого Рыцаря подходят команды Радости. Для второго — тоже Радость, но подойдут и просто сильные отряды с Химеко Новой или Ахерон. Третий требует лишь АоЕ урона, поэтому там хорошо покажут себя Химеко Нова, Сейбер, Ахерон, Память и другие команды. Против Короля лучше всего использовать Радость или самую сильную пачку на аккаунте.
- Можно ли пройти Арбитраж аномалий 4.7 на все звезды без эйдолонов в HSR?
Да, это возможно, однако тебе понадобятся очень хорошие навыки игры и сильные сборки (особенно на Короле), а также подходящие пачки для всех Рыцарей.
Итог
Если сравнивать с предыдущим Арбитражем аномалий, то этот ощущается более приятным. Да, здесь все еще очень сильно продвигают Радость, и прохождение без нее практически невозможно на первом Рыцаре и затруднительно на Короле.
Но смена Короля с Яполи на Асат Прамада открывает возможность заиграть и другим отрядам. По сути, главной проблемой здесь остается первый Рыцарь из-за все той же Яполи, рассчитанной исключительно на Радость. Остальные испытания можно пройти и без нее.
А если прохождение очень важно для тебя, а круток не хватило — пополни звездный нефрит в ХСР и открой путь к 0 циклам!
Удачного прохождения, Первопроходец!



















































