Главная

Зеркало 4.6 в HSR: лучшие команды для Воспоминаний хаоса и как пройти 12 этаж

A

Anabolik

Зеркало 4.6 в HSR: лучшие команды для Воспоминаний хаоса и как пройти 12 этаж

Добро пожаловать на борт, Первопроходец! Воспоминания хаоса в ХСР обновились, а значит пришло время команде HornyBox рассказать о противниках, лучших командах и баффах на 12 этаже в текущей ротации. Не будем медлить и приступим!

Какой бафф в Воспоминаниях хаоса 4.6 в HSR?

Бафф Воспоминаний хаоса 4.6 ориентирован в первую очередь на отряды Радости. Во-первых, герой на первой позиции получает дополнительный навык Радости, который наносит урон соответствующего ему элемента. Во-вторых, в начале каждого цикла автоматически применяется Миг Ахи с фиксированными 20 ед. Юмора, которые при этом не расходуются.Image43Наибольшую пользу усиление приносит именно командам с персонажами Радости. Без них дополнительный урон от баффа будет значительно ниже, поэтому строить прохождение вокруг этой механики в других отрядах практически нет смысла.

Какие враги в Воспоминаниях хаоса 4.6 в HSR?

В каждом из трех узлов тебя ждут по две волны с разными противниками и боссами. Разберем их по отдельности и выделим основные механики, которые стоит учитывать при прохождении.

Какие противники в первом узле?

Волна 1:

Команда рассвета: ЗаревоКоманда рассвета: Зарево

Лед из космосаЛед из космоса

Зарево имеет 80% сопротивления к мнимому урону, так что дамагерам этого типа здесь будет куда сложнее. Лед из космоса не представляет серьезной угрозы сам по себе, однако способен накладывать Заморозку. В этой ротации он также получает Коррозию Ненасытности 3-го уровня, что дополнительно усиливает противника.

Волна 2:

Image39@ШоуИскрыOfficial

Уже знакомый босс, с которым особенно хорошо справляются отряды Радости. Во время сражения старайся как можно быстрее расправляться с противниками на втором поле — это значительно ускорит прохождение основной механики босса.

Дополнительно @ШоуИскрыOfficial получает Коррозию Ненасытности, которую также стоит учитывать во время боя.

Какие противники во втором узле?

Волна 1:

Лейтенант Среброгривых СтражейЛейтенант Среброгривых Стражей

ВознесшаясяВознесшаяся

Этих врагов ты точно уже встречал. Лейтенант способен призывать дополнительных противников и активировать щит. Если атаковать его во время действия защиты, Лейтенант проведет контратаку.

Вознесшаяся же может понижать максимальное HP союзников, поэтому затягивать сражение с ней нежелательно.

Волна 2:

Зандар, Энтелехия, первый гений в историиЗандар, Энтелехия, первый гений в истории

Основная задача в сражении с Зандаром — как можно быстрее продвигаться по его фазам. На первом этапе этому помогают духи памяти и призываемые боссом противники, а на втором необходимо быстро расправляться с появляющимися целями. Чем эффективнее ты выполняешь механики фаз, тем больше урона получает сам Зандар.

Кроме того, босс восстанавливает энергию Сверхспособностей союзников, но их использование потребляет HP.

Поскольку эта версия Зандара уже встречалась в других испытаниях, его основные механики остаются знакомыми. Особенно комфортно против него чувствуют себя отряды Памяти.

Какие противники в третьем узле?

Волна 1:

Image44Команда рассвета: Лазурекрыл

Image58«Опьяненное празднеством настоящее»

Лазурекрыл обладает 80% сопротивлением к квантовому урону. Из-за этого квантовые дамагеры, которые хорошо подходят против босса второй волны, здесь заметно теряют в эффективности. «Опьяненное празднеством настоящее» накладывает на союзников ДоТ-эффекты, после чего способно активировать их и нанести дополнительный урон. Следи за состоянием команды и по возможности не позволяй эффектам накапливаться.

Волна 2:

Художник-основатель: Графия МуратаХудожник-основатель: Графия Мурата

Графия Мурата способна накладывать особый контроль, который можно снять только на ходу союзника, потратив ОД (с шансом потерять HP вместо выхода из стана). Альтернативный вариант — пропустить ход персонажа.

Кроме того, Графия Мурата призывает дополнительных противников. Их уничтожение отнимает часть HP самого босса, поэтому атаки по области и бонус-атаки здесь особенно эффективны.

В принципе, противник проходится любой собранной и актуальной метовой пачкой, но лучше всего здесь показывает себя Химеко Нова и персонажами, ориентированные на бонус-атаки.

Какие лучшие отряды для Воспоминаний хаоса 4.6 в HSR?

Благодаря текущему баффу наиболее комфортно в Воспоминании хаоса 4.6 чувствуют себя отряды Радости. Однако прохождение не ограничивается только ими: хорошие результаты также показывают команды с Арчером, Химеко Нова, персонажами Памяти и героями с бонус-атаками.

При выборе отряда учитывай не только общий бафф режима, но и сопротивления, уязвимости и механики противников конкретного узла.

Какие лучшие отряды для первого узла?

Для первого узла особенно хорошо подходят различные варианты отрядов Радости, которые способны полноценно использовать текущее усиление Воспоминания хаоса.

В качестве альтернативы можно использовать команды с Арчером, Светлячком или персонажами, ориентированными на бонус-атаки. Химеко Нова с Сейбер тоже сработают, но их лучше оставлять на другой узел.

Радость

Серебряный Волк ур. 999Серебряный Волк ур. 999ЭванессаЭванессаАвантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ИскраИскраПервопроходецПервопроходец Радости

Яо ГуанЯо Гуан

ЖемчугЖемчуг

Бонус-атаки

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяТриббиТрибби

ГиацинаГиацинаХохоХохо

Арчер

АрчерАрчер

ИскоркаИскорка

Рин ТосакаРин Тосака

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель ПустошейХохоХохоПервопроходецПервопроходец ПамятиМортенакс БлэйдМортенакс БлэйдВельтВельт

Светлячок

СветлячокСветлячок

ГеоргинаГеоргина

ФугаФуга

ЛиншаЛиншаПервопроходецПервопроходец ГармонииЖуань МэйЖуань Мэй

Какие лучшие отряды для второго узла?

Во втором узле по-прежнему эффективны Радость и команды с Арчером, однако выбор подходящих архетипов становится значительно шире.

Благодаря особенностям Зандара здесь хорошо раскрываются персонажи Памяти. Кроме того, для прохождения можно использовать команды с Фаеноном, Сейбер, Ахерон, а также отряды, построенные вокруг периодического урона.

Химеко Нова также способна пройти этот узел, но при наличии других вариантов ее лучше сохранить для третьего, где ее механики будут особенно полезны.

Радость

Серебряный Волк ур. 999Серебряный Волк ур. 999ЭванессаЭванессаАвантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ИскраИскраПервопроходецПервопроходец Радости

Яо ГуанЯо Гуан

ЖемчугЖемчуг

Арчер

АрчерАрчер

ИскоркаИскорка

Рин ТосакаРин Тосака

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель ПустошейХохоХохоПервопроходецПервопроходец ПамятиМортенакс БлэйдМортенакс БлэйдВельтВельт

Кастория

КасторияКастория

ТеменьТемень

Зарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяКиренаКирена

ГиацинаГиацина

Темень

ТеменьТемень

Зарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяПервопроходецПервопроходец Памяти

КиренаКирена

ГиацинаГиацина

Сейбер

СейберСейбер

ГильгамешГильгамеш

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ХохоХохоМортенакс БлэйдМортенакс БлэйдТриббиТрибби

Фаенон

ФаенонФаенон

КеридраКеридра

ВоскресеньеВоскресеньеБроняБроняЗарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

КиренаКиренаДань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель ПустошейИскоркаИскоркаЖуань МэйЖуань Мэй

Ахерон

Райден / АхеронАхерон

Мортенакс БлэйдМортенакс Блэйд

ТриббиТрибби

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей ГиацинаГиацина

ДоТы

ГисиленсаГисиленса

КафкаКафка

Черный ЛебедьЧерный Лебедь

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей ХохоХохо

Какие лучшие отряды для третьего узла?

Химеко Нова будет лучшим вариантом. Хорошей альтернативой остаются отряды Радости и команды с бонус-атаками. Также узел можно закрыть с помощью Ахерон или Арчера, хотя последнему прохождение первой волны осложняет высокое сопротивление Лазурекрыла к квантовому урону.

Еще одним вариантом остается Аглая. Несмотря на то что сейчас она уступает более актуальным дамагерам, при хорошей сборке и подходящей поддержке ее возможностей достаточно для прохождения третьего узла.

Химеко Нова

Химеко НоваХимеко Нова

ВельтВельтВоскресеньеВоскресенье

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяИскоркаИскорка

ХохоХохоДань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

Бонус-атаки

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяТриббиТрибби

ГиацинаГиацинаХохоХохо

Радость

Серебряный Волк ур. 999Серебряный Волк ур. 999ЭванессаЭванессаАвантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ИскраИскраПервопроходецПервопроходец Радости

Яо ГуанЯо Гуан

ЖемчугЖемчуг

Арчер

АрчерАрчер

ИскоркаИскорка

Рин ТосакаРин Тосака

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель ПустошейХохоХохоПервопроходецПервопроходец ПамятиМортенакс БлэйдМортенакс БлэйдВельтВельт

Ахерон

Райден / АхеронАхерон

Мортенакс БлэйдМортенакс Блэйд

ТриббиТрибби

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей ГиацинаГиацина

Аглая

АглаяАглая

КиренаКирена

Зарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ХохоХохоПервопроходецПервопроходец Памяти

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  • Какие награды дают за прохождение Зеркала в HSR?

За прохождение Воспоминаний хаоса можно получить 800 Звездного нефрита, а с режимом Звездного пробуждения — 900 и валюту для магазина декора. Еще можно получить материалы для прокачки и валюту для магазина Световых конусов.

  • Когда обновилось Зеркало 4.6 в HSR?

Воспоминания хаоса обновились 28 сентября и продлятся до 2 ноября.

  • Можно ли использовать одних и тех же персонажей, конусы или реликвии в Зеркале в HSR? 

Нет. Для прохождения разных половин одного узла необходимо использовать разных персонажей. Экипированные на них Световые конусы и реликвии также нельзя одновременно использовать в обоих отрядах.

  • Какой бафф действует в Зеркале 4.6 в HSR?

Персонаж на первой позиции получает дополнительный навык Радости. Кроме того, в начале каждого цикла автоматически активируется Миг Ахи с фиксированными 20 ед. Юмора.

Итог

Как и обычно, текущее Воспоминание хаоса лучше всего раскрывает персонажей актуального обновления и недавно вышедших героев. С подходящими метовыми отрядами прохождение не должно вызвать серьезных трудностей, однако закрыть режим можно и другими хорошо собранными командами.Image50В отличие от более требовательных эндгейм-режимов, здесь выбор эффективных отрядов остается достаточно широким. Главное — учитывать особенности противников каждого узла, их сопротивления и текущий бафф, особенно полезный для команд Радости.

А если даже после прохождения тебе все еще не хватает круток на желанного героя, то у нас можно купить сущности ХСР выгодно и безопасно!

A

Anabolik

Игры для него уже больше 10 лет как вторая жизнь. Больше всего его увлекает геймплей, в котором важно не просто играть, а понимать, как всё устроено: разбираться в механиках, замечать детали и находить сильные стороны. В HornyBox отвечает за материалы по Honkai: Star Rail, превращая сложные игровые детали в понятный и полезный контент.