Приветствуем, Прокси! В ZZZ стартовала третья фаза Опасного штурма версии 3.2, а значит, пришло время вновь испытать свои отряды в сражениях с боссами!
Команда HornyBox обновила гайд и готова рассказать, какие противники и усиления ждут тебя в каждой комнате, какие команды лучше всего подходят для прохождения и как заработать все 6 звезд.
А безопасно купить Интернот подписку ZZZ всегда можно на HornyBox.
Какие боссы и баффы ждут в Опасном штурме 3.2?
В третьей фазе Опасного штурма ZZZ 3.2 в Испытании нас ждут Опаленный Фаэтон, Неупокоенный из Пекла и Кусарикку, а в Стойкости — Изоморф Гиртаблилу.
Для сражений доступны три усиления, ориентированные на разные типы отрядов: для аномалистов, для критовых ДД и для Оружейников.
Как открыть Опасный штурм в ZZZ?
Чтобы разблокировать режим, необходимо выполнить три условия:
- Достигни 40-го уровня Интернота;
- Разблокируй Оборону Шиюй;
- Заверши поручение «Смертельная ситуация».
После этого Опасный штурм появится на карте, и ты сможешь приступить к прохождению.
Какие боссы будут в режиме «Испытание» Опасного штурма 3.2?
В Испытании Опасного штурма 3.3 нас ждут три босса: Опаленный Фаэтон, Неупокоенный из Пекла и Кусарикку. Разберем их усиления и ослабления, чтобы определить, какие отряды лучше всего подойдут для каждой комнаты.
Какой босс будет в Опасный штурм Стойкость?
В Стойкости Опасного штурма будет находиться Изоморф — Гиртаблилу. Разберем его баффы и сопротивления, чтобы понять, какой отряд лучше подойдет для этой комнаты.
Какие баффы выбрать для каждой комнаты?
В Опасном штурме доступны три усиления, рассчитанные на разные типы команд. «Лютый холод» лучше всего подойдет отрядам с Аномалией, «Пробой защиты» — критовым дамагерам, а «Острие клинка» — командам, ориентированным на острый урон.
Испытание
Опаленный Фаэтон
Для этой комнаты лучше всего подходят агенты специальности «Аномалия», особенно ледяного атрибута.
В Опасном штурме 3.2 вторая комната ориентирована на механику аномалий. При переходе в состояние «Фен» Опаленный Фаэтон получает 5 уровней эффекта «Дотла». Каждый уровень увеличивает наносимый боссом урон на 10% и снижает получаемый крит. урон на 25%.
Когда у Опаленного есть эффект «Дотла», каждое срабатывание аномалии снимает один его уровень и увеличивает получаемый урон от выброса аномалии на 10%. Это усиление складывается до 3 раз и действует 15 секунд.
Очки эффективности дают за повреждение конечностей в состоянии «Фен» (1250 очков), за сбитие атакующего в воздухе (1500 очков) и за идеальный контрудар против захвата (2000 очков).
Вывод: В этой комнате ключевую роль играют агенты Аномалии, поскольку они позволяют быстрее снимать уровни эффекта «Дотла» и увеличивать получаемый боссом урон.
Велина с Ремиелль или Наньгун с Юдзухой — одни из лучших сочетаний саппортов для команд с Аномалией благодаря своим сильным механикам усиления. К ним можно добавить практически любого подходящего дамагера — Пайпер, Арию, Промею, Элис и других.
При хорошей прокачке и правильной ротации такие отряды способны набрать 40 000+ очков.
Неупокоенный из Пекла
Для этой комнаты лучше всего подходят агенты ледяного и ветряного атрибутов, особенно дамагеры, ориентированные на критический урон.
Когда Неупокоенный входит в состояние «Пекло», он получает на 30% меньше урона от аномалии атрибута.
Каждый совместный блок накладывает на босса 1 уровень «Перегрева». Также один уровень можно получить за каждые два срабатывания помощи в защите или идеального уклонения.
Каждый уровень «Перегрева» увеличивает крит. урон всех агентов отряда на 25%. Эффект складывается до 3 раз и действует 20 секунд. Таким образом, при максимальном количестве уровней команда получает +75% крит. урона.
Очки эффективности дают за успешный идеальный контрудар (2000 очков) и за каждый разрушенный кремень (1000 очков).
Вывод: В этой комнате наиболее эффективны критовые дамагеры, способные воспользоваться усилением от «Перегрева». Лучшие результаты показывают Сигрид и Севериан, а в качестве альтернативы можно рассмотреть Пироис, Промею и Мияби.
Среди агентов Устрашения особенно выделяются Диалинь, Рокси и Норма, а из саппортов хорошо подходят Санну, Николь, Астру и Рину .
Для максимального результата старайся чаще выполнять совместные блоки, помощь в защите и идеальные уклонения. Это позволит поддерживать уровни «Перегрева» и значительно повысить урон команды.
Кусарикку
Для этой комнаты лучше всего подходят агенты специальности «Оружейник», а также персонажи электрического и огненного атрибутов.
В третьей комнате босс получает на 40% меньше урона от аномалий, поэтому предпочтение стоит отдавать дамагерам, которые не зависят от этого типа урона.
Ключевая механика сражения связана с помощью в контратаке. Парирование захвата дает 1 уровень усиления, а оглушение босса — 2 уровня. Каждый уровень повышает рассекающий урон на 10%. Эффект складывается до 4 раз, позволяя получить до +40% рассекающего урона.
Очки эффективности дают за отражение «Налета из разлома» помощью в защите и повреждение конечностей (1000 очков), за успешное отражение налета (700 очков) и за идеальный контрудар против захвата (2000 очков).
Вывод: В этой комнате преимущество получают Оружейники, поэтому Кларет становится одним из лучших основных дамагеров благодаря возможности эффективно использовать усиление рассекающего урона.
Циссия, Сид, Баньюэ, Орфей и Солдат 0 также могут показать высокий результат за счет подходящих механик и атрибутов.
Среди агентов Устрашения особенно выделяются Норма и Диалинь, а из саппортов стоит обратить внимание на Пань Иньху, Астру и Люсию. Каждый из них усиливает определенные типы команд.
Чтобы набрать больше очков, старайся своевременно парировать захваты, оглушать босса и отражать «Налет из разлома». Это поможет поддерживать усиление рассекающего урона и получать дополнительные очки эффективности.
Стойкость
Изоморф — Гиртаблилу
Для этой комнаты лучше всего подходят агенты специальностей «Оружейник» и «Аномалия».
Когда атака агента попадает по боссу, на него накладывается 1 Сумбур-заряд. При этом один и тот же агент может накладывать не более одного заряда в секунду.
После накопления 10 зарядов все они расходуются, а босс переходит в состояние «Сумбур». В течение 10 секунд он получает на 40% больше урона от аномалии атрибута и на 75% больше острого урона.
Кроме того, когда агент вызывает у босса аномалию атрибута, все персонажи отряда получают эффект «Возвышение». Он увеличивает наносимый урон на 15% и знание аномалии на 20 ед. в течение 10 секунд.
Вывод: В этой комнате особенно хорошо показывает себя Кларет, которая способна эффективно использовать усиление острого урона и набирать большое количество очков.
Команды с Аномалией тоже остаются сильным вариантом. Ария, Наньгун, Элис, Бернис и Вивиан хорошо сочетаются с Велина и Ремиэлль поскольку позволяют регулярно вызывать аномалии и поддерживать эффект «Возвышение».
Кроме того, высокий результат способна показать Е Шуньгуан в своей оптимальной команде с Диалинь и Санной. При необходимости состав можно адаптировать, используя Чжао.
Главное в этой комнате — быстро накапливать Сумбур-заряды и наносить основной урон во время действия усилений.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Как открыть Опасный штурм в ZZZ?
Достигни 40-го уровня Интернота, разблокируй Оборону Шиюй и заверши поручение «Смертельная ситуация» — после этого режим появится на карте. - Какие боссы в Опасном штурме 3.2?
Опаленный Фаэтон, Неупокоенный из Пекла, Кусарикку и Изоморф — Гиртаблилу. У каждого свои механики и требования к отряду. - Сколько полихромов дают за Опасный штурм?
За полное прохождение на 6 звезд дают 300 полихромов. Награда обновляется каждые 2 недели. - Как пройти Опасный штурм 3.2 в ЗЗЗ?
Подбирай правильные отряды под боссов и выполняй механики: парируй, снимай щиты, бей конечности — они дают основные очки. - Как проходить Опасный штурм в ЗЗЗ?
Набирай минимум 20 000 очков в каждой комнате Испытания и 30 000 — в Стойкости. Фокусируйся на механику боссов, а не просто на урон. - Когда обновится Опасный штурм?
Обновление происходит раз в две недели. Фаза 1 версии 3.3 будет 23 октября. - Где можно посмотреть актуальный ZZZ Опасный штурм гайд?
Актуальный гайд по «Опасному штурму» в ZZZ можно найти на HornyBox.
Заключение
Третья фаза Опасного штурма ZZZ 3.2 оказалась довольно требовательной к подбору отрядов. У каждого босса свои особенности, поэтому привычная команда не всегда сможет показать максимальный результат.
Главное — не пытаться победить противников исключительно за счет урона. Совместные блоки, парирования, идеальные контрудары и своевременное использование усилений помогут заработать дополнительные очки и закрыть испытания на максимальное количество звезд.
Подбирай агентов под механики каждой комнаты, следи за действиями боссов и не забывай использовать доступные баффы.
Удачи в прохождении, Прокси!






































