Привет, Путешественник! Бездна обновилась, в этот раз мы рассмотрим и 11, и 12 этаж, так как в них сконцентрировались противники, вызывающие некоторые трудности в прохождении. Какие отряды справятся с испытаниями быстрее всего — расскажем в этом гайде!
Какое Благословение Бездны в 7.0-7.1?
Раз в 4 секунды, когда активный персонаж наносит урон противнику Рассеиванием или Звездным рассеиванием, возникает ударная волна, которая наносит истинный урон.
Какие аномалии артерий земли?
Аномалии артерий земли на 11-м этаже следующие:
- Первая половина: все члены отряда получают бонус Анемо урона 60%.
- Вторая половина: все члены отряда получают бонус Электро урона 60%.

Аномалии артерий земли на 12-м этаже дают уже другие баффы:
- Первая половина: урон реакции Рассеивание увеличен на 200%, а Звездного рассеивания — на 75%.
- Вторая половина: урон реакции Заряжен увеличен на 200%, а Лунного заряда — на 75%.

Требования по элементам на обоих этажах похожи: для первой половины желательны персонажи Анемо, а для второй — Электро. О противниках и отрядах расскажем далее.
Как пройти 11 этаж Бездны 7.0–7.1?
На 11 этаже в основном встречаются мелкие противники, которые появляются несколькими волнами. Учитывай это при составлении отряда: желательно взять персонажей с хорошим уроном по области, способных атаковать сразу несколько целей. В противном случае зачистка может затянуться, а монолит на 11-1 потеряет слишком много прочности.
Зал 1
На первом этапе необходимо сохранить как можно больше прочности монолита, поэтому внимательно следи за появляющимися волнами противников. В первой половине особенно полезны персонажи со стяжкой: они помогут собрать врагов в одной точке и быстрее расправиться с группой.
Зал 2
В первой половине второго зала предстоит сражаться с большим количеством противников, часть из которых особенно уязвима к реакциям с Пиро элементом и Звездному блеску. Во второй половине появятся уже знакомые Гидро фантазмы.
Зал 3
В третьем зале основные сложности могут возникнуть во второй половине. Для быстрого снятия второй полоски здоровья противников особенно полезен Лунный заряд.
Как пройти 12 этаж Бездны 7.0–7.1?
На 11 этаже в основном встречаются мелкие противники, которые появляются несколькими волнами. Учитывай это при составлении отряда: желательно взять персонажей с хорошим уроном по области, способных атаковать сразу несколько целей. В противном случае зачистка может затянуться, а монолит на 11-1 потеряет слишком много прочности.
Зал 1
В первой половине предстоит сразиться с боссом из Снежной. Победить Химеру-землеройку можно любым отрядом, однако Электро атаки позволят быстрее активировать ее уязвимую фазу.
Во второй половине снова встретятся противники Нод-Края, против которых особенно эффективны реакции Заряжен и Лунный заряд.
Зал 2
В первой половине главным препятствием станет босс, способный восстанавливать здоровье за счет своих атак. Во второй половине снова появятся противники Нод-Края с механиками щитов.
Зал 3
В финальном зале предстоит сразиться с местной легендой Снежной и Бывалым светоносцем из Нод-Края. Оба противника обладают дополнительными механиками, поэтому для быстрого прохождения важно правильно использовать периоды их уязвимости.
Кем проходить Витую Бездну версий 7.0-7.1?
Составы команд для 11 и 12 этажей остаются примерно одинаковыми. Наибольшие сложности на этот раз может вызвать защита монолита на 11-1, тогда как последние залы по сложности сопоставимы с предыдущими итерациями Бездны.
Для первой половины особенно хорошо подходят отряды через Звездное рассеивание и Звездный проводник. Если ты уже открыл Снежную, активировать эти реакции поможет Крио ГГ с его сигной. Противники первой половины хорошо подходят для реализации этих механик, поэтому при наличии подходящих персонажей стоит обратить внимание именно на такие команды.
Для 11 этажа особенно полезны дамагеры с хорошим уроном по области, поскольку здесь встречается большое количество мелких противников. На 12 этаже врагов меньше, поэтому можно использовать персонажей, ориентированных на высокий урон по одиночной цели.
Во второй половине особенно эффективны отряды через Лунный заряд и обычную реакцию Заряжен. Они помогут быстрее справляться с механиками противников Нод-Края. При этом пройти этажи можно и другими сильными командами, если их общего урона достаточно.
Герои для первой половины
Звездное рассеивание
Отряд, который получает максимум бонусов от Бездны. В роли основного дамагера можно использовать Мидзуки или Весну, которая выйдет в первой половине версии 7.1. Для активации Звездного рассеивания подойдут Крио ГГ или Одетта. Оставшиеся позиции можно заполнить Крио и Анемо персонажами поддержки.
Звездный проводник
Еще один подходящий вариант для первой половины. Если на аккаунте нет Одетты, для активации необходимых реакций можно использовать Крио ГГ.
На позицию дамагера подойдут Сандроне, Ризли или Сайно. Последние два особенно удобны на 12 этаже, где противников меньше и высокий урон по отдельным целям становится важнее. Остальные позиции заполняй Крио и Электро персонажами в зависимости от доступных героев.
Перегрузка
Отряды через Перегрузку также подходят для первой половины. Пиро и Электро персонажи обеспечивают высокий элементальный урон, а на 11 этаже особенно полезны дамагеры, способные атаковать сразу несколько целей.
В качестве основы команды можно использовать Мавуику, Арлекино или Кли. Эти персонажи способны справиться как с 11, так и с 12 этажом.
Часка
Отряд с Чаской также можно использовать на 11 и 12 этажах. Подбери союзников разных элементов, чтобы реализовать ее механику и одновременно получить подходящие реакции для конкретного зала.
Отряды для второй половины
Во второй половине особенно полезны Гидро и Электро персонажи. Их сочетание позволяет активировать Заряжен, а при наличии подходящих героев — Лунный заряд. Эти реакции заметно упрощают прохождение механик некоторых противников Нод-Края.
Лунный заряд / Заряжен
Инеффа и Коломбина позволяют собирать сильные команды через Лунный заряд. Впрочем, обязательными они не являются: пройти вторую половину можно и обычными отрядами через Заряжен, если команде хватает урона.
Реран Флинса и Инеффы как раз проходит прямо сейчас. Если ты планировал забрать этих персонажей, пополнить счет для покупки Камней Истока можно с помощью доната в Геншин Импакт на HornyBox.
Перегрузка
Отряды через Перегрузку также можно использовать во второй половине. Особенно полезна эта реакция в сражении с Бывалым штурмовиком огненного клинка, поскольку помогает быстрее справиться с его барьером.
Скирк
Скирк по-прежнему способна наносить высокий урон, поэтому ее команды также подходят для прохождения текущей Бездны.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
-
Какой бафф действует в Витой Бездне 7.0–7.1?
Раз в 4 секунды, когда активный персонаж наносит противнику урон реакцией Рассеивание или Звездное рассеивание, возникает ударная волна, которая наносит истинный урон.
-
Какие отряды лучше всего подходят для Бездны 7.0–7.1?
Для первой половины особенно хорошо подходят отряды через Звездное рассеивание и Звездный проводник, а для второй — команды через Заряжен и Лунный заряд.
-
Когда выйдет Весна в Genshin Impact?
Весна выйдет 23 сентября 2026 года вместе с обновлением 7.1.
Итог
В этот раз Бездна получилась не столько сложной, сколько требовательной к подбору подходящих отрядов. Больше всего проблем может вызвать защита монолита на 11 этаже: большое количество противников требует хорошего урона по области, а механики Звездного рассеивания и Звездного проводника позволяют заметно ускорить прохождение.
Однако в остальном испытания остались на том же уровне, что и раньше. Разработчики дают возможность забрать метовых персонажей, повторяя их рераны несколько раз за год, поэтому не упусти возможность!
Команда HornyBox желает тебе удачи в прохождении Бездны Геншина и хороших круток Весны и Водяницы 23 сентября!



































































