Главная

Гайд на Цзинжаня в Wuthering Waves 3.6: билд, оружие, Эхо, команды и ротация

V

vIgnitio

Смотреть все статьи
Гайд на Цзинжаня в Wuthering Waves 3.6: билд, оружие, Эхо, команды и ротация

Добро пожаловать на волну нашего Резонанса, Ровер.

Вот мы и попрощались с баннером Цинсяо, настало время нашего неземного котика, Цзинжаня. Неужели это второй в истории игры дамагер от ХП? Сильнее ли он других Фьюжн дамагеров? Давай разбираться.

Кто такой Цзинжань в Wuthering Waves?

Цзинжань — 5-звездочный Фьюжн персонаж, использующий в бою двуручный меч. Можно сказать, что Цзинжань независимый исследователь из Мэнчжоу, который изучает остаточные частоты прошлого в древних Руинах. 

В бою Цзинжань является главным дамагером, который конвертирует получаемые Щиты в баффы, а также свое Макс. ХП в АТК. Его геймплей динамичный и строится вокруг быстрых ротаций, так что требует от игрока определенный навык игры.

Photo 2026 09 07 01 45 37

Нужно ли крутить Цзинжаня в Вуве 3.6?

Цзинжань - главный дамагер Фьюжн атрибута, который наносит урон Тяжелыми атаками. Он в первую очередь пригодится тем, у кого нет хорошего Фьюжн дамагера, или же тем, кто хочет расширить количество отрядов на аккаунте. Например, такой эндгейм режим как Матрица требует от игрока много персонажей для получения наград (либо выбивать С6 всем подряд, чтобы обойтись меньшим количеством). 

Однако у Цзинжаня есть свои требования к отряду. Будучи персонажем, который баффает себя от щитов и макс. ХП, он требует специфичных саппортов и оружия. В игре не так много подходящей экипировки. Поэтому, если ты новичок, стоит заранее подумать об инвестициях в этого героя, чтобы он показывал стабильный результат.

Какие материалы нужны для прокачки Цзинжаня?

На полную прокачку Цзинжаня тебе понадобится 46 материалов с мирового босса Calamity Effigy, 26 материалов с еженедельного босса Thousand-Puppet Pavilion, много кредитов, материалов из данжей и ресурсов из мира. С подробными цифрами можешь ознакомиться в таблице ниже.

Item Shell CreditКредиты
2 200 000 шт.

Item Forged Empyrean%27s Sigh
Forged Empyrean's Sigh

46 шт.
Item Skyward Glazed Heart
Skyward Glazed Heart

26 шт.
Item Cloudperch Seed
Cloudperch Seed

60 шт.
Item Lf Carved Crystal
LF Carved Crystal
494 шт.

Item Lf Whisperin Core
LF Whisperin Core
475 шт.

Как работают навыки Цзинжаня?

Цзинжань, благодаря своим навыкам, постоянно накладывает на себя Щиты, которые потом  конвертирует в баффы. Помимо этого, в зависимости от макс. ХП, он повышает свои характеристики. Так что при игре на Цзинжане главное соблюдать ротацию, балансируя своим ХП, чтобы максимально эффективно усиливать Тяжелые атаки, которыми он и дамажит. Но давай разберем подробнее, как работают его навыки.

Каждый персонаж Вувы обладает Шкалой Форте — ключевой особенностью, в которой заложено 90% игрового процесса. Форте Цинсяо  носит название «Искусство Ци Загробного Мира» — давай остановимся на нем.

T Role Skill Tree Jingran

И даже не смотри на эту простую Шкалу. Это обман, это ложь и провокация. Все не так просто! У Цзинжаня на Базовых атаках есть две стойки, как это принято во всем Мэнчжоу (нет, серьезно, ты глянь, у каждого персонажа после Ян Ян есть две стойки в базовых атаках). Именно от Базовых атак Цзинжань заполняет свою шкалу, которая взамен позволяет нанести усиленную Тяжелую атаку. 

Для начала обозначим, что у Цзинжаня во всех стойках по 4 Базовые атаки, их различия чисто косметические. Стартует Цзинжань в стойке Купель Янь, но после Тяжелой атаки Цзинжань переходит в стойку Сосуд Инь. Разницы в уроне замечено не было, так что мы склонны сказать, что тебе не стоит задумываться лишний раз.

Базовые атаки 3 и 4 дают по 50 Ци. Чтобы провести усиленную Тяжелую атаку Цзинжаню нужно 300 Ци - то есть одна заполненная Шкала Форте. В свою очередь Интро, Усиленный Навык и контр-атаки в уклонении дают по 100 Ци. Ульта и усиленные Тяжелые атаки с Меткой Путника (об этом чуть позже) восстанавливают 200 Ци. 

Как работает Усиленный Навык? Да по сути… Если говорить объективно, то обычный Навык дает на 4 секунды эффект. При его наличии, если ты не менял стойку и не уходил с поля боя, если Цзинжань нажмет или зажмет ЛКМ в воздухе, то проведет Усиленный Навык. Формально, это просто второй этап Навыка, нет смысла останавливаться на нем отдельно.

Намного интереснее Ульта. Во-первых, Ульту можно прожать даже в воздухе. После активации Цзинжань наносит урон, который считается Тяжелой атакой, а также получает 100 Ци. Но дальше - больше:

  • Если ХП Цзинжаня ниже 50%, он автоматически восстановится до 50%

  • Цзинжань получает 200 Ци (да, поверх тех 100)

  • Получает 3 стака Метки Путника (о них все еще позже)

  • Входит в состояние Иньхо на 15 секунд. 

Вот теперь давай о сложном. Что такое Метки Путника? Их мы получаем 3 штуки за Ульту, они дают по 200 Ци при использовании Тяжелой атаки, понятно. Ну и это как бы весь их функционал, еще они длятся всего 15 секунд. Не так сложно оказалось, не правда ли? А мы еще не начали - продолжаем.

Что такое состояние Иньхо? Активация Тяжелой атаки призывает огненного духа, который наносит доп. урон, считающийся уроном Тяжелой атаки. Также, когда заканчивается состояние Иньхо, Цзинжань теряет все стаки Огня Жизни.

Что такое Огонь Жизни? (эти ремарки никогда не закончатся)

Использование Ульты дает Цзинжаню 100 единиц Огня Жизни. Пока у Цзинжаня есть Огонь Жизни, использование Тяжелой атаки поглощает 25 единиц Огня Жизни, взамен повышает множитель Тяжелой атаки в зависимости от макс. ХП Цзинжаня. Если точнее, то за каждые 1000 ХП сверх 25000 макс. ХП считаются в этот эффект. То есть, простая математика, Цзинжань должен иметь не менее 50.000 макс. ХП в бою.

Зачем Цзинжаню так много ХП? А как же АТК, спросишь ты? От тьмы к свету, скажут тебе разработчики. Это пассивный эффект, который прописан в навыках Цзинжаня. Он делает следующее:

  • ЗЩТ Цзинжаня зафиксировано на 0.

  • Цзинжань получает Бонус Исцеления на основе макс. ХП. За каждые 1000 макс. ХП, он получает вплоть до 310% Бонуса Исцеления.

  • Цзинжань получает бонус Фьюжн урона на основе макс. ХП. За каждые 1000 макс. ХП, он получает до 75% Фьюжн урона.

  • Цзинжань получает АТК на основе макс. ХП (кстати, почему-то именно этот эффект прописан под отдельным названием). За каждые 1000 макс. ХП, он получает до 1800 АТК.

Проводим простую математику, чтобы получить максимальные бонусы Цзинжаню нужно иметь 50.000 макс. ХП, как мы и говорили ранее. Цифра, конечно, зверская, но вполне реализуемая с сигной, например.

Кстати, а мы случайно ничего не забыли?
Как работает Интро навык Цзинжаня и зачем его использовать?

Первая мысль у любого любителя Фьюжн урона - взять Лупу с Чанли и играть Цзинжаня в квик-свап отряде без Интро навыков, просто постоянно свапаясь между героями для отмены анимаций. Это, конечно, хорошая идея, но давай не надо. 

Во-первых, мы уже обозначили, что почти все баффы Цзинжаня действуют только ДО ухода с поля, а после их надо обновлять, то есть просто так прыгать между героями банально не получится. 

Во-вторых, Интро навык Цзинжаня очень важен для его механик. 

Когда Цзинжань выходит на поле боя через Интро, он не только наносит урон, но и конвертирует стаки Призрачного Покрова в Скрытую Удачу (что, еще одни стаки?!). Помимо 100 Ци, которые дает Интро, благодаря нему Цзинжань пропускает 1 Базовую атаку и начинает комбо сразу со 2, что немного экономит время.

Ладно, что такое Призрачный Покров и Скрытая Удача?

Призрачный Покров:

  • Стакается до 50 раз.

  • Когда Цзинжань получает Щит, он получает 1 Покров. Этот эффект может сработать раз в 0.5 секунд.

Скрытая Удача:

  • Стакается до 50 раз.

  • Каждый стак дает дополнительный бонус Фьюжн урона на основе макс. ХП Цзинжаня на 15 секунд. Таким образом, можно получить до 125% Фьюжн урона.

  • Эффект сбрасывается, когда Цзинжань переключается на другого героя.

Ну теперь все убедились, что квик-свап ему не подходит? Просто представь 125% Фьюжн урона просто по факту твоего существования на  поле боя. Никакая Лупа не покроет этот бонус своим Аутро. Кстати, а щиты-то откуда брать- А, да, пассивные способности.

Пассивные таланты

  1. Использование Интро или Усиленного Навыка дает эффект Талисмана Земли. На 15 секунд, если Цзинжань активный персонаж, он получает нестакаемый Щит на 5 секунд, когда наносит урон. Этот Щит не передается другим героям.
    Когда Цзинжань в состоянии Иньхо (после Ульты), получаемый им Щит чуть слабее, но имеет те же свойства.

  2. При входе в бой, если у Цзинжаня меньше 25 Призрачного Покрова, он получает до 25 единиц Покрова. Когда другие персонажи в отряде получают Щит, Цзинжань получает 2 единицы Призрачного Покрова.
    Также при входе в бой или использовании Аутро, Цзинжань получает статус Фиксация. С этим статусом, когда другие персонажи в отряде получают Щит, Цзинжань сразу получает разово 15 единиц Призрачного Покрова, а потом теряет Фиксацию. 

Как играть на Цзинжане?

Наша главная задача - как можно быстрее провести Тяжелые атаки во время действия Ульты, которая баффает и Цзинжаня, и его Тяжелые атаки. Чтобы добиться этого, попробуй такую ротацию:

  1. Интро навык. Обязательно используем его и конвертируем Покровы в Скрытую Удачу, чтобы баффнуть Фьюжн урон на время ротации.

  2. Ульта. Активируем Ульту, чтобы войти в состояние Иньхо и активировать Метки Путника для быстрого прокаста Тяжелых атак.

  3. Тяжелая атака. Используем первую Тяжелую атаку за Ци от Ульты.

  4. Базовые атаки Инь 2-4. Тяжелая атака позволяет нам пропустить 1 этап Базовой атаки.

  5. Тяжелая атака. Благодаря кэшбеку от Меток Путника, 3 и 4 Базовой атаки хватает на следующую Тяжелую атаку.

  6. Навык + Базовая атака. Активируем Навык и его второй этап с помощью ЛКМ. 

  7. Тяжелая атака. Благодаря кэшбеку от Меток Путника, Навык сразу заполняет нашу Ци.

  8. Навык + Базовая атака. Активируем Навык во второй стойке для аналогичного отката Тяжелой атаки.

  9. Тяжелая атака. Проводим последнюю Тяжелую атаку до окончания состояния Иньхо.

  10. Аутро. Уходим с поля боя, чтобы восстановить откаты и обновить баффы.

Какие навыки Цзинжаня прокачивать в первую очередь?

Как всегда, основной урон персонажа лежит в его Форте, так что Цзинжаню в первую очередь стоит завысить его Форте и Ульту, от которых приходит больше всего урона. На свободные ресурсы можно прокачать Навык, а для полного минмакса - добить Базовые атаки и Интро.

Пассивные способности 1-2 > Форте = Ульта > Навык > Базовые атаки = Интро

Какие Цепи Резонанса усиливают Цзинжаня?

Проблема Цепей Цзинжаня в том, что они мало решают его проблему набора ХП в отсутствии сигнатурки и никак не упрощают этот самый набор характеристик, ведь усиливают только множители. Поэтому для желающих бюджетно вложиться в Цзинжаня, мы советуем остановиться на 2 Цепи, которая немного упрощает игру на герое. Остальные Цепи - только при большой любви к герою.

Приоритет получения Цепей:
2 > остальные

Вторая Цепь значительно повышает множители атак Цзинжаня, а также дает много энергии для стабильной ульты и амплифай урона на Тяжелые атаки, так что это однозначно очень сильная Цепь.
А вот про все остальные мы затрудняемся такое сказать. 1 Цепь просто делает Навыки не такими бесполезными в ротации, 3 вроде бы сильная, ведь позволяет быстрее набирать Покров, а также выше бафф АТК, но это довольно посредственный эффект. 
4 и 5 Цепи традиционно анекдоты с баффом отряда и воскрешением.
А вот 6 Цепь какая-то сомнительная в этот раз. Она однозначно вносит большой вклад в урон Цзинжаня, но как будто эти 8 дополнительных ударов от огненного духа не настолько круты, как 40% амплифай урона в первой половине Цепи. 
В общем, мы советуем крутить Цепи только тем, кто действительно фанатеет от Цзинжаня и готов в него инвестировать для долгосрочной игры.

T Icon Device Jingran M1 UI
1 Последовательность
Множитель урона Навыков повышается на 80%, также их теперь нельзя прервать.
T Icon Device Jingran M2 UI
2 Последовательность

Множитель Тяжелых атак повышается на 46%. В состоянии Иньхо, повышение множителя Тяжелых атак от Огня Жизни увеличивается до 46%. 

При вступлении в бой Цзинжань получает 300 очков Ци и Дар Преисподней. Имея Дар Преисподней, использование Тяжелой атаки восстанавливает 25% энергии и дает Тяжелым атакам 180% повышения урона. Нигде не прописано, так что предположим, что Дар Преисподней работает постоянно и не снимается.

T Icon Device Jingran M3 UI
3 Последовательность

Использование Тяжелой атаки дает Цзинжаню 5 единиц Призрачного Покрова. 

Когда Цзинжань использует Ульту, бафф АТК изменяется (а вот почему он был прописан отдельно). Теперь Цзинжань может получить до 2500 АТК.

T Icon Device Jingran M4 UI
4 Последовательность
Когда персонаж в отряде получает Щит, все члены отряда получают 20% бонус всех атрибутов на 30 секунд.
T Icon Device Jingran M5 UI
5 Последовательность
При получении добивающего удара, Цзинжань не умирает, а получает Щит, равный 50% макс. ХП на 15 секунд. Этот эффект может сработать повторно через 10 минут.
T Icon Device Jingran M6 UI
6 Последовательность

Враги получают на 40% больше урона Тяжелых атак от Цзинжаня. 

Множитель урона огненного духа после Ульты повышается на 80%. 

При входе в состояние Иньхо, Цзинжань получает эффект на 15 секунд. Будучи активным героем, когда Цзинжань наносит урон, он призывает огненного духа для атаки. Таким образом, дух может быть призван до 8 раз с интервалом в 1 секунду между призывами.

Photo 2026 09 07 01 45 35

Какое лучшее оружие для Цзинжаня?

Сигнатурный Тяжелый меч Цзинжаня, Thousandfold Deliverance, является безальтернативным выбором для персонажа, поскольку предоставляет необходимые характеристики при условии отсутствия в игре других мечей с ХП% в главной характеристике. Поэтому всем, кто собирается мейнить Цзинжаня, мы рекомендуем раскошелиться на сигнатурку, чтобы не страдать в будущем.

T Icon Weapon21010076 UIThousandfold Deliverance
Сигна Цзинжаня

АТК: 413
ХП: 72%

Бонус урона всех атрибутов повышается на 12%. Использование Интро или получение Щита будучи активным персонажем дает 1 стак Закона Природы и 1 стак Колыбели Жизни. Этот эффект может быть активирован повторно получением Щита через 0.5 секунды, складываясь до 6 раз, и длится 7 секунд.
Переключение на другого персонажа сразу обнуляет оба эффекта.
Закон Природы: Каждый стак повышает Крит. урон на 4%, вплоть до 24%. Когда есть 6 стаков, Крит. шанс урона Тяжелых атак повышается на 12%.
Колыбель Жизни: Использование Тяжелой атаки поглощает 2 стака Колыбели Жизни. За каждый поглощенный стак, урон Тяжелой атаки игнорирует 15% защиты врага (вплоть до 30%). Эффект длится 2 секунды.

Если сократить все вот это полотно выше - сигна дает бонус атрибутов, крит. урон, крит. шанс и игнорирование защиты на урон Тяжелых атак за регулярное получение щитов. Ну и главный стат - ХП, так что очевидно это узкопрофильное и обязательное оружие для Цзинжаня. Не очень выгодно для аккаунта, но мейнерам Цзинжаня - обязательно.
T Icon Weapon21010016 UI
Verdant Summit
Сигна Цзияня

АТК: 587
Крит. урон: 48%

Бонус урона всех атрибутов повышается на 12%. Использование Интро или Ульты повышает бонус урона Тяжелых атак на 24%, стакаясь до 2 раз, эффект длится 14 секунд.

Несмотря на высокую базовую атаку, это лучший вариант среди всех легендарных Тяжелых мечей, поскольку дает удобные универсальные баффы урона всех атрибутов и бонус урона Тяжелых атак без каких-то специфичных условий, только за Интро и Ульту, которые Цзинжань и так будет использовать в ротации.
T Icon Weapon21010104 UI
Aureate Zenith
Оружие из Боевого пропуска

АТК: 412
Крит. урон: 40%

Использование Ульты повышает АТК на 7% и дает 10% бонус урона Тяжелых атак на 15 секунд.

Обычно мы стараемся не писать оружие из БП в тирлисте оружия, однако у Цзинжаня исключительный случай, когда стандартные легендарки вообще не подходят герою, а других мечей на ХП% в игре просто не существует.
Skill Broadblade
Другие двуручные мечи

У Цзинжаня огромная проблема из-за зависимости от ХП%. Прямо как у Картефии, которая скейлится от ХП, в игре просто нет такого разнообразия оружия с ХП в главной характеристике. 
В качестве очень крайнего случая есть сигна Августы, но это просто бесполезное прожигание сигны персонажа, ведь у сигны Августа специально завышенная базовая АТК, от которой Цзинжань ничего не получает. 
Даже стандартные Тяжелые мечи не могут ничем помочь, ведь тот же Radiance Cleaver, например, это просто палка с крит. уроном, где пассивка вообще не работает.

2 Цепь, конечно, кажется хорошим вложением в Цзинжаня, но как мы сейчас убедились - сигна имеет намного больше значения для героя, чем его Цепи. Так что, если не хочешь, чтобы на твоем Цзинжане были цепи уже от меты игры, обязательно выбивай сигнатурное оружие при помощи доната в Вуву через наш сервис HornyBox! Так обновка для твоего любимчика будет не только полезной, но и очень выгодной!

Какие Эхо поставить Цзинжаню?

Лучшим набором Эхо для Цзинжаня будет вышедший в прошлом патче сет Lamp of Nether Road, который даст необходимые для Цзинжаня бонусы - ХП%, Фьюжн урон и криты.

Набор
Icon Lamp of Nether Road
Lamp of Nether Road
Активное Эхо
T Icon Monster Head 34030 UI
Myriad Snare: Rustfire Chassis

2 куска: +10% к HP. 

5 кусков: При получении щита крит. шанс владельца повышается на 5% на 5 секунд, вплоть до 4 раз (максимум 20%). При максимальном количестве стаков владелец дополнительно получает 15% бонуса Фьюжн урона.

Эффект: Призывает Эхо и наносит Фьюжн урон от макс. ХП носителя. Во время призыва, Эхо давит врагов на своем пути (вплоть до 19 ударов), нанося Фьюжн урон от макс. ХП носителя. При использовании в главном слоте, носитель получает 12% Фьюжн урона и 12% бонус урона Тяжелых атак.

Этот сет идеально дополняет Цзинжаня, заливая ему огромное количество крит. шанса, а также Фьюжн урона, благодаря сету и главному Эхо. Нет смысла выбирать альтернативы, лучше сразу фарми этот сет, благодаря нашему гайду на новые Эхо сеты из версии 3.5.

Что касается характеристик, то Цзинжаню очень нужно собрать 50 тысяч ХП - это очень много. Поэтому выбирай характеристики, исходя из принципа: сначала 50к - потом все остальное. Мы рекомендуем взять Эхо 4-4-1-1-1, чтобы набрать достаточно критов, при этом не проседая по ХП.

4-Cost Эхо
2 штуки
Крит. урон
Крит. шанс
(Сет дает уже 20% КШ, сигна дает еще 12% на Тяжелые атаки. Набрать через нижние характеристики должно быть не так сложно, а вот КУ у Цзинжаня нигде нет)
1-Cost Эхо
3 штуки

ХП%
ХП%
ХП%

Нижние характеристики

Восстановление энергии до 118% > Крит. шанс > ХП и ХП% > бонус урона Тяжелых атак > все остальное

Лучшие команды для Цзинжаня в Wuthering Waves

Цзинжань — главный дамагер, вокруг которого строится построение отряда. При этом его саппорты - не метовые в текущем эндгейме, а уже относительно старые персонажи, вроде Лупы или Чанли, которые вышли более года назад. Но давай разберем его союзников подробнее.

Resonator JinranЦзинжань

Resonator IunoЮно

Resonator LupaЛупа

Resonator ChangliЧанли

Resonator ShorekeeperХранительница Берегов

Resonator MornyeМорни и другие

Удивительно, но Цзинжань стал второй жизнью для Юно, которая уже успела забыть о том, какая она крутая и сильная, с тех пор, как Августу стали активно вытеснять из меты. Она создает и получает много щитов, а также лечит отряд, что идеально подходит баффам Цзинжаня. Помимо этого, она увеличивает урон Тяжелых атак своим Аутро. Подробнее про навыки Юно можешь прочитать в отдельном гайде на Юно

Где заходит речь о Фьюжн уроне, там появляется Лупа и Чанли, две верные подружки моно-Фьюжн отрядов. В общем, они хорошо играют вместе в отсутствие Юно, хотя бафф Фьюжн урона от Лупы кажется излишним, ведь, напоминаю, у Цзинжаня есть аж 165% своего Фьюжн урона. Но тут важно учитывать, что и Лупа, и Чанли тоже наносят хороший урон, так что в такой компании все трое по сути являются дамагерами. 

Безусловно Хранительница будет лучшим сустейном с универсальными баффами для Цзинжаня, хотя, как будто, учитывая его щиты, с ролью сустейна отлично справится и одна Юно. Морни же тут по принципу их одновременного рерана, да и Морни тоже Фьюжн элемента, так что пойти третьим персонажем к Лупе она не откажется.

Photo 2026 09 07 01 45 36

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  1. Нужно ли крутить Цзинжаня?
    Несмотря на красивый и интересный геймплей Цзинжань может показаться несколько слабее на фоне метовой Эмит, однако не надо гнаться только лишь за цифрами! В Вуве очень часто решающим фактором является количество отрядов, а не их отдельные члены. Поэтому заиметь дополнительного Фьюжн дамагера для отдельных этажей Башни или прохождения Матрицы —  совсем не плохая идея!

  2. Кто лучше подходит Цзинжаню - Лупа или Чанли?
    У Цзинжаня хороший стиль, чтобы играть без хилера, поэтому при должном навыке игры можно взять их обеих, чтобы получить максимальные баффы и урон. Однако, если сравнивать их напрямую, то Лупа, конечно же, предоставляет более полезные бонусы для Цзинжаня, чем Чанли.

  3. Что лучше: S1 или сигнатурное оружие?
    Мы отдаем свой голос сигнатурному оружию. У Цзинжаня нет хороших альтернатив в игре, поэтому ему очень важно получить свою любимую палку с ХП% в главной характеристике. В свою очередь 1 Цепь лишь немного повышает ценность бесполезного Навыка в ротации, что кажется не столь важным на фоне нужных характеристик от оружия.

Итог

Цзинжань не стал каким-то новым прорывом в мете, однако показал очень интересный и динамичный стиль игры вокруг Тяжелых атак и использования своих Щитов, что намного креативнее, чем ранее вышедшая Цинсяо (чей геймплей заключается в зажатии ЛКМ на протяжении всей ротации), однако это же и является проблемой, по которой такие интересные герои не попадают в мету - они банально очень сложные в сборке и исполнении. Но мы все же рекомендуем присмотреться к Цзинжаню, если у тебя не хватает Фьюжн дамагеров на аккаунте.

Выбивай персонажей, которые тебе нравятся и которые приносят пользу твоему аккаунту, а мы, команда HornyBox, поможем выжать из них максимум. 

V

vIgnitio

За 5 лет в гача-играх успел пройти путь от глубокого погружения в механики до любви к простоте, красоте и понятной подаче. Даже такие механики, как Tune Break, только усилили интерес к тому, чтобы разбирать сложные вещи простым языком. В HornyBox отвечает за материалы по Wuthering Waves и VALORANT, чтобы в этих играх было легче разобраться и приятнее играть.